《龙之剑:觉醒》更新说明:新增英雄获得演出、调整哈根难度

2026-08-20 20:02:31
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《龙之剑:觉醒》1.0.10版本完成更新,新增英雄获得演出,优化系统操作、动作表现,缓和世界BOSS哈根的攻略难度,还修复了本地化、委托任务、多人游戏等大量问题,提升游戏体验。

龙之剑:觉醒
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踏入由虚幻引擎5打造的动画风格开放世界,探索奥尔比斯大陆!集结个性鲜明的伙伴,以状态异常触发华丽的接力连携,共同迎战沉寂60年后再度复苏的巨龙,踏上拯救世界的壮阔旅程。
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本地化 修复部分翻译不自然的项目 系统 改进背包菜单中可废弃特定类别物品的功能(料理、材料、料理材料、符文) 改进部分菜单中点击物品栏位时可查看物品信息 英雄、佣兵团、佣兵指南、世界地图、试炼之塔、制作、炼成、商店购买、奖励弹窗 改进队伍设置菜单的操作方式 队伍构成未变更时,[出战]按钮不再显示 手柄操作时,取消通过单独选择英雄进入队伍详细设置的动作 进入队伍详细设置时,不再自动从队伍构成中解除既有英雄 修复多人游戏房间中队长长时间无响应时,自动解散队伍 新增英雄获得演出 通过委托奖励或交换所获得时,可查看获得演出 从委托奖励中进入图鉴查看英雄信息时,不显示获得演出 动作 修复放置特定物件时,瞄准弹射物的目标点偏移的问题 奥赛罗[冰之枪]物件 赛里斯[冰之柱] 西恩放置的[圣物] 夏洛特的[分身] 移除使用特定英雄技能时的镜头旋转灵敏度变化 亚历克斯[防御姿态]、[闪避连击] 阿莉娅[空爆射击] 阿斯托莉娅(装备专属因缘)[特技射击]模式中的[弩炮射击]蓄力动作 卡斯特拉[狂野咆哮] 达娜[雪中步] 乔尼[致命毒刺] 奥内特(第1觉醒开放)[圣光十字] 塔特[闪电冲击] 平衡性 改进佣兵团等级每提升10级时,使魔耐力增加30 缓和世界Boss哈根的攻略难度 未破解灵魂出窍模式时的生命恢复量降低(35%→20%) 哈根进入灵魂状态的分身体超级护甲数值降低(500→50) 哈根战地形改善将于后续处理 委托任务 修复冒险委托45.佣兵与骑士进行中,与艾琳对话重叠区域不自然的问题 修复因缘委托 - 土拨鼠之王霍格[勇者之路3]特定阶段的进行位置显示于其他地点的问题 修复英雄委托 - 卡莲[雾花村的精灵]特定阶段完成时,破灭怨魂亚巴顿出现的问题 修复冒险委托48.钢铁之心要塞攻城战剧情秘境进行中,偶尔食人魔屠杀者先行出现的问题 修复区域委托[订单到来之前]进行中,NPC杰玛对话结束后立即消失的问题 错误修复 修复蕾娜空中闪避攻击中死亡时,英雄无法着地并永久保持滞空状态的问题 改进自上次补丁以来周期性掉帧的问题 修复称号在重新连接时未套用的问题 修复从图鉴菜单前往交换所购买特定英雄后返回图鉴时,所购英雄未激活的问题 修复秘境首次奖励获得后奖励列表仍显示首次奖励内容的问题 修复委托完成弹窗与内容开放通知同时显示的问题 修复对话自动继续启用状态下,长台词播放时自动继续无法正常执行的问题 修复部分宝藏地图图片与实际位置不符的问题 [石脊宝藏地图] [高地宝藏地图] 修复背包菜单中通过装备/因缘/符文的管理按钮移动后返回时,强化等级/等级/符文名称显示不一致的问题 修复银色浅滩哨所瞭望塔2楼的读物无法用矮身角色查看的问题 修复土拨鼠捕捉迷你游戏中,以赛里斯[冰雪风暴]技能完成时赛里斯保持T姿势的问题 修复讨伐[贪欲食尸鬼]进行时,贪欲食尸鬼碰撞物件后目标未解除的问题 修复特殊成就[刺客网格]仅在[贪欲食尸鬼]普通难度可达成的问题 修复成就菜单中已获得累积威名奖励的用户,达成新增成就时显示为可领取威名奖励的问题 修复持有拾取物件时乘坐上升气流,不会掉落拾取物件的问题 修复冒险委托10.临时同盟进行中被龙吞食时角色卡入地面的问题 修复冒险委托10.临时同盟进行中偶尔龙不消失的问题 修复团本[追踪到底]中以个人挑战进入并在1阶段团灭时,角色被移动至2阶段空间的问题 修复团本[追踪到底]中可移动至团本地图外的问题 修复团本[追踪到底]中进入最顶层后向后移动无法返回战斗区域的问题 修复多人游戏中偶尔无法领取奖励的问题 修复多人游戏房间中来宾以准备完成状态离开房间后,再次进入同一房间时准备完成状态被维持的问题 修复多人游戏进入地图时,来宾用户画面镜头对焦被拉近的问题 修复枯竭贸易地下方洞窟中可移动至地形内部的问题

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