由FromSoftware开发、预定于2026年内登陆Nintendo Switch 2的PvPvE动作游戏《黄昏之血》于今日晚间6时正式开启网络测试。本次测试将开放至8月24日,玩家可在“夜之馆”基地中从六名预设的“血族”角色中选择一人参战。

据官方同步公开的完整游玩指南显示,六名可操作角色各具特色,涵盖了从全能型战士到远程狙击手、从重型坦克到隐秘刺客的多元定位: 阿尔伯特 —— 手持“洛里克的宝刀”与机关枪的全能型角色,血族技“血刃”可随血质提升威力,12级后可习得“哈扬之光”释放光束攻击。

“血手”杨 —— 使用“渴血之斧”的近战猛将,左手镶嵌的魔术石可释放火焰。其血族技“瞬身”可提升闪避速度,“为我的血发狂”则能以自伤为代价发动大范围血斩。

庄兰 —— 手持“月轮之刃”的刺客型角色,该武器既可近战挥砍亦可作为环刃投掷。血族技“暗月”可实现隐身,“玛玛‧纳塔”则能召唤眷属大蛇进行范围攻击。

狙击手莱拉 —— 远程专精角色,以“圣书拳剑”近战、以狙击枪进行精密射击。血族技“内卜拉消散”可化身虫云远遁并制造残影迷惑敌人,“维尔德的机枪”则能从体内拔出大型机枪连续扫射。

元老萨米尔·帕特雷斯 —— 使用“元老院刺剑”与“灵鸟戒指”的独特角色,戒指可召唤太古灵鸟追杀敌人。

佐克 —— 六人中最为异类的存在,身穿喷气背包潜水服,可在地图中自由飞行。

所有血族角色均共享一套基础战斗系统:可通过“咆哮”释放风压中断敌人攻击甚至弹开远程投射物;可进行空中防御与防反反击;攻击累积敌人“失衡”值后可通过吸血攻击造成大量伤害并回复生命。

此外,每位血族都拥有惊人的机动能力——最高可实现四段跳跃,第一段还可蓄力跳得更高,跳跃中接闪避还可触发空中冲刺。 本次网络测试开放的内容仅占正式版的20%至30%。正式版预计将提供超过十名可玩血族角色。游戏采用每场8人、分四个阶段进行的“美德淘汰制”——前三个阶段根据“美德”值高低逐步淘汰玩家,最终阶段由剩余三人展开最终决战。玩家还可通过“烙印”系统设定角色专属的胜利条件,其中甚至包括向指定对手“求婚”这样荒诞的任务。

宫崎英高在采访中表示,《黄昏之血》是一款“奇怪的游戏”,与FromSoftware过往作品在玩法上截然不同。 随着《黄昏之血》的网络测试开启,这一款奇特的类魂吸血鬼题材游戏也慢慢展露出真面目,测试时可操控的6位角色也展示出各自的特点,你是喜欢刀刀到肉的砍杀快感,还是远程狙击挨个解决任务目标呢?来评论区聊聊你的看法。 0





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