名将杀买号体验一个月,谈谈真实感受! 买号到现在差三天一个月,讲一下一个月玩名将杀的感受。 名将杀的物价确实很便宜,38能爽玩所有武将(偃师这种联动除外),38➕68就基本能做到一月两皮肤,128➕68则是在前面的基础上做一个战令皮。爽玩的话大概就是一个月400,在128+68的基础上一个月买一次结缘礼包和丹青礼包。纯保底的情况下能三个月拿一伙伴,皮肤也基本能拿全。养一个伙伴不氪金也要差不多两三个月了,所以三个月按强度拿一个伙伴应该是最划算的。 游戏内确实有很多巧思设计,例如有的装备确实设计很好,卡牌的类型点数,还有五行看的出是花了心思设计的。 除了上述优点以外确实没看到名将杀还有其他比较出彩的地方。接下来就是我感觉名将杀比较值得吐槽的地方。 一、武将技能介绍描述不清或者就是小作文武将,这点对比三国杀确实值得优化。例如羊的二技能能发动两次出牌阶段限一次的技能,技能描述没写不能重复发动,但是实际却不能重复发动同一技能。 二、游戏归隐机制感觉确实需要更改。我承认游戏内很多武将确实配合很强有很多不错的阵容搭配。但对于单排玩家来说,不能保证每把的队友都会选择最优搭配,那这种情况下能保证出框一个个人强度有保证的武将是否能提高单排玩家的游戏体验。更别说除了双排玩家,还有双开玩家,双倍归隐。 三、游戏内人机问题,这个从游戏角度出发肯定是良性的。毕竟真人玩家对抗才有趣。但对于一天最多玩几把的玩家,这样的改动是非常致命的。在单排玩家本身就会遇到我上面提到的问题,在每把遇到真人的情况下,很难保证一天有效上分,往往打一天分数基本不变。 四、就是策划改动问题。无论是羊值不值得改动,还是人机一刀切,或者稀有或者其他等级的武将强度超标就削弱。策划改动都很随意。完全没有考虑游戏内实际上线后玩家的体验。羊确实有强度,但不好玩也是真的,哪怕不加强把发技能改成自选,再优化一下发动技能的描述也行啊。人机就更别说了,可以把人机对局在大将军以下对局保留,到大将军以上减少甚至一刀切都没问题。但像现在这样连个问卷都不发就直接一刀切,只能用逆天来形容。最后就是武将调整,超标的削弱没问题,关键在于武将调整基本就是改数值,增加技能限制。例如马钧,卫玠,王睿。只能说把武将的优点给去掉就是策划削弱的方式。而不是从技能的结构去调整保留武将的原有游戏,但是又不超标。 以上就是我的游戏体验,有什么意见可以在下面打出,看看大家都建议





换一换 
































