好久没水贴了,赶紧过来+3。只改变初始数值,其余所有数值不变 衍生问题:100坚不可摧1律动,加强还是削弱?






导读
本文针对《杀戮尖塔》中“400坚不可摧4律动的心脏”的数值改动展开讨论,仅初始数值变化其余不变,同时衍生出“100坚不可摧1律动”是加强还是削弱的问题,对改动进行深度解析。



桃柚酸乳茶
回复重拾旧梦
回复君渡
回复永远有多远
回复从未停步
回复夢缃栐罘褪銫?
回复一雪知冬
回复笑看人世繁华
回复360度空翻旋子踢
回复倔强的梦想
回复坚不可摧关卡是一个极具策略挑战性的迷你游戏,其核心规则在于玩家仅能使用系统初始提供的5000点阳光资源来构建防线,并且无法在游戏过程中种植任何生产阳光的植物,必…

我复活辣!《艾尔登法环》1.17版本数值改动一览: 1、创星雨攻击力由不蓄力49/蓄力54提升至不蓄力54/蓄力60 2、法术版奉还伤害大幅加强,由每把剑115…

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坚不可摧是一个需要预先规划阵型的特殊关卡,开局会提供5000阳光用于布置防线,之后需要连续抵挡五波僵尸进攻。该关卡的核心策略在于合理分配初始阳光,构建攻防兼备的…

蹦蹦舞会关卡的僵尸出没的非常频繁,蹦蹦僵尸的能力也是非常出众的,踩着的弹跳杆能让其得到移速的增加,与撑杆跳僵尸的能力类似,在其面前有植物的时候能够直接越过,只要…

主要聊聊我关心的几个改动,先从削弱程度开始排。 首先是光合,削得好,3回合总计45终于像人类了,一口气抬50确实离谱,但该带的还是得带。 教练也削了,S4基本入…

坚不可摧是植物大战僵尸中一个极具挑战性的关卡,玩家需要在初始5000阳光的限制下,合理配置植物阵容以抵御五波僵尸进攻。该关卡的核心策略在于高效利用有限资源,构建…

如题,合约整体在变得越来越简单。从数值巅峰尖灭的450+恐怖的等效四级减攻-65%,以及加技力消耗…让尖灭940至今也无超时空解。浊燃等效1000%技力的芦苇丛…

系列帖子 主要介绍基础刻印属性 主要介绍衍生词条属性 进行了涅测评与辅助拐力对比计算 顺承【数值科普1】介绍了刻印收益计算器 —————————————【内容一…

坚不可摧无尽模式最核心的秘诀就是合理分配初始5000阳光,每波结束后系统会给500阳光补充,但绝对不能种向日葵。阳光主要靠开局资金和僵尸掉落,所以每一分阳光都要…
