《火影忍者手游》忍者技能范围大速度快难反应,先手优势太明显,畸形环境该改还是该喷?

2026-08-31 17:00:19
发布在火影忍者
转载

导读

有玩家吐槽《火影忍者手游》当前环境畸形,忍者技能范围大且速度快,加上网络延迟难反应,被对手摸奖拿到先手后,无硬反手的忍者处境被动,呼吁对该环境进行改动。

火影忍者手游现在的忍者技能范围又大又快,再加上网络延迟基本很难反应,被对面摸奖拿到先手这游戏几乎输一半,没有硬反手的忍者要么交通灵要么被追杀,这种畸形的环境早就该改了,不明白还有人不支持,大家觉得呢?

火影忍者
8.0
1.5万帖子

评论

共14条评论
face
inputImg

说好的幸福呢

很简单,因为老叟戏顽童,训练场增加y轴以后,走位的占比更重了,就代表着模拟器走位对手机走位的更加碾压了,纯度玩法史诗级削弱,以前暗部能跟超影三千掰掰手腕的模式已经过去了,绝大部分鱼要被炸死了
2026-09-03 06:25:43
回复回复
11
展开2条回复

太上真菌

你技术有这么好吗? 大部分人没这么走位能力,那不就是被高手虐吗? 本来还能靠纯度打法打赢高手,现在不行了。
2026-09-03 05:27:31
回复回复
5
展开2条回复

村中一枝花

有y轴的忍者现在就是高人一等了
2026-09-03 00:17:01
回复回复
8
展开2条回复

来了老弟

暗部,影,低分超现在有几个靠手法的?不都是纯度吗靠忍者吗?真以为人人三千分靠走位秀对面啊,而且三千分里面也有不少纯度的
2026-08-31 20:56:33
回复回复
3
展开2条回复

你若盛开,蝴蝶自来

低分运死别人的概率更低了急了
2026-09-03 14:38:39
回复回复
0
展开1条回复

只要付出,就有收获

那反手通有什么用 对面看你一眼就尿了,别跟我说螃蟹还能全Y
2026-09-02 13:23:48
回复回复
1
展开1条回复

清风徐来

要么就统一忍者技能范围,有些忍者范围又霸道伤害又高,打逆风了避无可避
2026-09-03 11:51:49
回复回复
0

农夫三拳有点疼猪猪女孩

因为火影有绩效要求,春节和暑假肯定要骗氪,到时候新忍者照样全y,老忍者不加强,你不就炸了
2026-09-03 09:08:58
回复回复
0

白发悲花落

因为新忍者技能范围大所以扩大决斗场,不就是水多加面面多加水,以后只会出范围更大的忍者来
2026-09-03 07:01:38
回复回复
4

甜味收集妹

我觉得是好事 有些技能就差点决斗场距离就可以躲开了
2026-09-02 18:56:50
回复回复
0
相关阅读
最新更新

《火影忍者手游》月卡改动引担忧,决斗场环境恐再恶化?

黄土惊门凯都来了,虎皮也要送了,ban位不加忍者不砍,超标出的快,还把冷门阴间送到大众手里,魔方你到底想干啥?这游戏还能玩吗?另外金银角和创柱补起来多贵多费时间…

2026-09-02 13:080赞 · 13评论

《火影忍者手游》决斗场环境怎么了?平民忍者普通人、巳月为何被淘汰?氪金霸体忍者超狗、漂南崛起原因分析

火影忍者手游决斗场环境分析:普通人(指平民忍者)当时回调的时候,一堆人无视克制关系疯狂带节奏,硬生生把普通人又给按回土里去了。现在超狗、漂南等强力氪金霸体忍者因…

2026-07-25 16:300赞 · 11评论

《火影忍者手游》冷门密卷CD调整到15秒有用吗?能否改变决斗场环境?实战强度分析

《火影忍者手游》决斗场环境会因此改变吗?如果以下这些冷门密卷的冷却时间(CD)调整到15秒,它们能否摆脱娱乐密卷的标签,真正在实战中发挥作用,从而影响当前的决斗…

2026-07-06 16:300赞 · 8评论

《火影忍者手游》决斗场环境分析:高温好还是低温好?马斑时期玩家为何先喊削后喊回调?

《火影忍者手游》决斗场环境是高温好还是低温好? 马斑时期玩家普遍抱怨环境太“阴间”,甚至主播联名要求魔方削弱忍者给决斗场降温。结果真降温了,大家又喊着回调巅峰。…

2026-07-07 17:300赞 · 13评论

《火影忍者手游》危急存亡?魔方削弱争议引发玩家集体不满

马斑和侠影柱间的削弱只是导火索,主要还是魔方吃相太难看。忍者强度超标,在售期间不痛不痒削一刀,等玩家买完了再砍一大刀,这不是欺骗消费者是什么?现在玩家怨气集中爆…

2026-09-23 17:300赞 · 13评论

《火影忍者手游》决斗场开局两豆变一豆影响大吗?对谁最不利?环境会变好吗?

《火影忍者手游》决斗场开局从默认两颗豆变成一颗豆,对哪些忍者影响最大?是依赖奥义起手的忍者,还是需要快速开大的角色?决斗场环境会不会因此变得更平衡、更考验技术?…

2026-07-17 17:000赞 · 14评论

《火影忍者手游》7月平衡性调整预测:六尾、迪达拉加强,飘带盾机制削弱,五影斑为何没回调?

《火影忍者手游》7月平衡性调整预测分析!目测会加强的忍者有:六尾鸣人、迪达拉、青年鬼鲛、团藏、泉奈,其他忍者可能面临削弱。终于要对飘带和盾机制动刀了,但玩家疑惑…

2026-06-16 16:300赞 · 13评论

《火影忍者手游》熊猫节奏别带了!回顾死门凯版本二尾熊猫被砍,决斗场差点崩坏

2023年一月初,死门凯登场的那个版本,策划直接把二尾和熊猫一刀砍废,熊猫四秒霸体变成5段格挡,二尾直接砍得没法用,你猜当时决斗场环境有多逆天。 一堆带查克拉的…

2026-09-09 16:300赞 · 13评论

《火影忍者手游》漂泊小南会削弱吗?分析策划保值计划与削弱可能性

怎么感觉这忍者的削弱遥遥无期啊?因为严格来说漂泊小南虽然强但不至于完全轮椅,白南低配晓鼬后摇大,黑南刚需四豆还容易被飞天康,属于是每个形态都有自己弱点,没有点走…

2026-09-08 17:000赞 · 14评论

《火影忍者手游》虎皮(猿飞木叶丸)强度解析,赠送S忍是好是坏?决斗场环境影响分析

不废话,虎皮(猿飞木叶丸【博人传】)强度确实很高,并且撕咬属性伤害极其爆炸。 我记得大概一两年前,有一次虎皮限时免费体验。那段时间的段位赛上,几乎到处都是虎皮的…

2026-06-16 16:300赞 · 14评论
暂无更多

最新更新