《火影忍者手游》大筒木舍人强度评测:一年制作就这?玩家吐槽特效敷衍

2026-08-31 17:00:21
发布在火影忍者
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导读

玩家吐槽《火影忍者手游》中耗时一年多制作的大筒木舍人特效敷衍,组合技无特殊动画,银轮转生爆、求道玉等技能特效未还原动画表现,对比短时间制作的十尾人柱力带土,不满该忍者的制作质量,同时反驳了强度等于制作的二极管言论。

火影忍者手游大筒木舍人制作如何?一年多的时间,你们觉得可以做多少个这样的忍者?大招可以说真正意义上变成了最帅奥义,但是其他的,你组合技连个特殊动画都没有,一年多就搞个这?我以为银轮转生爆是舍人跳跃至高空,最起码来个特效动画啥的,巨大的龙卷风摧毁地表,掀翻月球表面,这表现对着动画抄都做不到?那些绿色求道玉连点爆炸都没有?十尾人柱力带土几个月就做出来,也没说差那几个动画特效啊,完了你这一年多做出来个这? 这时候指定有人来说:啊做的弱也骂,做的强也骂,不玩滚,这强度还不阴(玩泥膜的烂梗)。最经典的就是强度=制作,纯纯晚餐。这种人,就是纯纯设备,非黑即白飞舞,这种二极管言论完全就是抛开一切不谈。就非得特别强,就非得特别弱?你🪵就非得比你小,还是你叠就非得比你老,对不对,万一是后的呢……

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共9条评论
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说好的,要努力

舍人2技能抓完全可以做一个很帅的斩杀动画
2026-09-03 14:28:32
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屹立在这世上

给人一种这才是初版的错觉,是个p的重做ch你改了个🥚,当初秽土鼬缺须佐元素你给加了套普攻和新技能怎么到舍人这硬后摇你就一字不改,浪费资源堆料还没堆对地方
2026-09-02 19:53:22
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数学给个机会

舍人最关键的二技能的释放逻辑有问题,还有舍人怎么不是闪光忍者了 ,跟终章鸣在月球battle的时候不是很明显吗
2026-09-02 15:56:34
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铿锵岁若

几十天做出来还好,500天做这点东西是真没绷住,啥福策划,大家骂这烂机制骂了多久了结果直接给你保留了,技能基本都保留了,玩法都大差不大,我怀疑策划自己都忘记当初为什么重做了,以为是强度上不来场才重做呢,沙壁策划,打碎重做给整成优化升级 拖这么久还对不起大家的期待
2026-09-02 01:14:01
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素鸢半暖画凉筝

而且就算不谈重做,只谈优化他这也没有及格。兄弟佐助和之前的秽土鼬他都知道再做一套地面平a,怎么到了舍人又没有了?还有忍者UI皮肤,25年的sa忍者就舍人跟须佐卡没有吧,趁着这次优化补上多好,结果也没有。想用心给你做,即便标优化都能给你整的跟重做似的,比如凯再不斩泳装鼬。不想给你好好整的,就比如舍人,直播间都明说了打碎重做的都能给你拖500多天再写成优化你有招吗 由此可以看出根本就没用心
2026-09-02 01:06:05
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晴天很美好

同意,魔方这波纯懒狗,500多天做了个啥啊,还有,纠正一下,舍人这个不是求道玉,没有爆炸效果
2026-09-01 19:15:35
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林深见鹿

最恶心的是二技能一点没改,那释放逻辑手机必失误,玩球玩
2026-08-31 21:14:41
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就算累了也要坚持

奥义还得不错,但组合技真的莫名其妙,而且操作依旧反人类
2026-09-03 05:41:15
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雪葵

《打碎重做》,直接把原平a搬上来了 ,“优化”了原技能特效(一技能风加了点绿色特效围绕风 一定也算重做吧 )
2026-09-03 13:47:19
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大筒木舍人爆料来啦!

视频来源于网络!如有侵权联系我删除。

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