最近看到很多帖子,都在讨论怎么提高猛攻收益,避免被劝架灭队的问题。大多数建议都是提高狗牌价值、狗牌换物品,还有说开盒回血回状态的。其实这些方法对猛攻来说要么作用不大,要么就是影响战斗平衡。 所以我想到了一种方案,或许能有效解决现在的问题: 1. 出一个狗牌包,跟卡包一样,可以放入“绝密及以上难度的干员身份牌”,然后禁止将狗牌带入局内。 2. 设计一个新的地图或难度,地图战备设置为0,但进图需要一个xx档案(15个绝密及以上难度的身份牌兑换一个)。 3. 新地图/新难度的爆率比绝密更高,提供1拉闸1公开撤,1丢包1狗牌撤,18-21个人,小兵标配5级烂甲3弹和4甲修。 这样猛攻的奔着清图打可以获取大量狗牌进入高爆图,跑刀回血,继续猛攻又或是夺舍人机以小博大;劝架的和打最后一队的拿不到之前被击杀的干员身份牌,只能缓慢积攒狗牌个数偶尔体验一把;纯跑刀鼠则是根本没有那么多狗牌无法进入,也算解决了“猛攻”玩家觉得地图没东西吃的问题;猛攻的被分流一部分还可以降低绝密局内的对枪和跑刀压力,狗牌也有了自己的利用价值。

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换一换 






































