新版手套真的很难拿,少抽一张牌就可能直接崩盘,你们是不是对抽4和抽5有什么误解?新版手套一旦抽牌浓度不够,负面效果就非常离谱,抽4打4怎么苟得住?每回合只涨一点力量,真能靠这个完成斩杀吗?别逗我笑了。

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导读
玩家吐槽《杀戮尖塔》里的新版先古遗物烘焙手套强度很弱,该遗物回合开始时需消耗手牌来获得力量,若卡组抽牌浓度不足,负面效果明显,每回合仅加1点力量也很难完成斩杀,实用性堪忧。



B站有人说拿了烘焙手套就相当于抽4,我告诉他抽5烧1和抽4不是一个概念,他反问我抽5烧1四张牌怎么挡女王第一回合。我寻思你哪怕不烧,也不能一回合打出两张魂缚牌啊…

怎么看到好多人说烘焙手套少抽1啊,又不是随机烧牌,按这个思路说,储君暴政成孢子心灵了,玩的啥角色能每回合稳定抽五打五啊

《杀戮尖塔》三层最强先古遗物瓦库,你感受到了吗?狮子和达弗别来碰瓷瓦库了。头冠改动后已经算不上优质遗物了,原初之爪现在也变成了优质先古,对标华美手镯。阳伞更是蠕…

看似拿了一瓶直接回50%血量的药水还能直接腾跃一回合,实际上开局就占一个药水栏位,容易卡住其他药水,对于战力的直接提升确实有限。50%的回血量也就相当于1.5次…

傻福安东尼其实是直接套用了残影的代码,开局就给你一个20点格挡的残影,效果变成了大号锚。 这就是我们最最最强防御的先古遗物,你能看了忍住不花八分钱吗?



《杀戮尖塔》DIY卡牌分享,整活为主,夹带小巧思! 老资历玩家的遗物镇楼,看看这些创意设计如何改变游戏玩法。

rt,大伙看看这个护符概念怎么样?之前的问题太多了,现在改了一下,更符合护符这个概念,大家觉得如何?

《杀戮尖塔》玩家自制DIY卡牌/遗物分享,来看看我的创意设计怎么样?虽然可能有点弱智,但娱乐性十足,欢迎大家来点评、吐槽或提供修改建议!😁😁😁😁
