虽然遇到了腐化事件,但没有致死性时也能打出近200的伤害。一层到中期收益就上来了,能止住战损,大部分小怪抽到就能秒,精英随便打半管血(千足虫非常难打,没有其他输出牌,除了我开控制器拿的巨镰,这一局又发了三把巨镰,其他输出牌很差,差点把我打死)。到三层boss时,算上腐化数值已经看不懂了,我直接复制药水加巨镰,差点第一回合就把沙漏打死。

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导读
玩家分享《杀戮尖塔》中使用控制器获取的巨镰+卡牌实战效果,即便遭遇腐化事件,该卡牌伤害表现依旧出色,一层中期就能高效清怪,三层boss战配合复制药水伤害惊人,仅输出牌不足时在千足虫处遇险情。



我至今没搞懂这个二阶段到底是怎么设计的,一阶段要速杀,难道二阶段也要速杀吗?200血根本杀不掉,必吃一次33,更别说大多数时候一阶段杀掉后手上都是好牌,结果他死…

上次发布的新先古之民和正在制作的下一个先古之民, 先来让园友们打个分 1——感觉不如安东尼 2——达弗看着更顺眼 3——无聊没什么新意 4——设计不错,但还有缺…

我捡到过一个紫色扇子,打人时能给很强的防御,你们觉得这游戏里最强的道具是啥?

我已胡穿

这牌不动数值降蓝真无敌了吧?拿到感觉一二层战力质变了,过渡简直无敌啊!

天塌了

子欲养而亲不待😭😭😭😭

那是不是有点太强了?每回合自动打出一张不掉血的烙印,还是像战士那个2c烧牌一样随机烧?

压缩改动后,超频用起来真的挺抽象的。刚需一个敲位,来得还迟,还预支一个抽牌位。以前压缩能把预支的抽牌位拿回来,现在灼烧+压缩纯纯cos粘液。 而且压缩、迭代、超…

先古遗物这次更新还算不错。 至于机器人,整体来说有小幅提升,但这种提升很微妙,我觉得还是扛不住前两次更新那过于狠毒的削弱。 同步的加强有点像断头饭,因为这张卡原…
