不是都喜欢玩CAS爆杀德国人,然后说对面菜鸡不起空优吗? 玩个地狱猫狂偷德国肥猪,还说对面不起中坦机动的德狗。你既然觉得德国6.7那么强,怎么不去天天玩,反而抱着那几个你认为不强的系玩呢?

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导读
针对《战争雷霆》德系6.7强度的争议,发帖人质疑那些说德系6.7强的玩家,为何不玩德系反而玩其他系,还有玩家分析德系6.7的虎王等战车虽强,但面对敌方破甲脱穿和末代重坦很被动,空军也难制空。


在《战争雷霆》中,由于CAS(近距离空中支援)的强势介入,地面载具的对地击杀死亡比(KD)是不是普遍低于1?很多玩家都在讨论,空中力量的压制是否让坦克等地面单位…

《战争雷霆》苏系4.7为何能成为德系6.7的上位替代?虎王对应KV-1 ZiS-5,猎虎对应ISU-152,南哥对应SU-85,JPZ对应ASU-57,德狗对应…

《战争雷霆》二战房别再塞强力CAS了!BWD以为每个系都发超雄CAS就能平衡?现在空地不平衡成啥样了,真当防空都和淘宝火控一样准啊?更别提是阻尼人这种弹道平直、…

《战争雷霆》德系6.7单排一天,快给我燃成舍利子了!壮丁率和队友问题老生常谈,最大的感受是: m41救不了德系,它根本胜任不了轻坦的职责,最多作为二线火力支援车…

在顶级房纯养生模式下,我经常只开一辆SLM出去作战。有时会遇到这种情况:对面玩家发现躲不掉了,就直接往地上摔飞机。如果加入这个机制,我感觉会对CAS(近距离空中…

战争雷霆豹2A4现在强度如何?遇到几个玩家说现在豹子强度还是有的,我真不太理解。要是以前豹子10.3权重、没有小零件机制的时候,我不可否认它很不错,我也是那会玩…

战争雷霆德系6.7胜率低的原因是什么?最近一直玩6.7德系,发现德系胜率排序是AB站点>单A站点>竖向ABC站点>横向ABC站点,而实战大多是横向ABC,从开局…

如题,刷B站看到一堆玩BMPT梗的手雷小鬼,郁结于胸,来吧里看看风气 结果发现发现吧里有不少和没有客户端的b站小鬼一样还停留在上个版本的思维,哭BMPT魔法生存…

前期迷信重甲巨炮,导致中间的轻坦线一点没动。现在推完3级房,天天和虎豹大队激烈对线,90%的壮丁率,天天面对虎王,打不穿也扛不住,后面四个IS还全是半分钟装填的…

先不谈这辆豹2A4的性能了,只有机动性还算沾边,双机和俯角倒车不错。其他全是缺点,首上300KE,在9.3以上遇到穿深超过300的钢针,直接套上就能打穿。作为大…
