1.闪光弹可以闪到自己,99%的人都知道背闪。 2.飞盘只有一个,而且还能砸到自己,甚至还能被打掉。 3.无名开大时,架着屁股不就好了?人家开大已经明摆着告诉你他来了。 4.楼里面全是工程位,无名已经活不下去了。 5.以前大坝全是无名,现在大坝都看不见无名了。 给策划几个加强建议: 1.飞盘可以存两个,杀死人马上刷新。 2.闪光不会闪到自己,并且可以投掷50米。 3.大招杀人刷新CD,并且回血。 4.被动增加减少脚步,降低70%自己暴露的所有声音。






导读
《三角洲行动》中无名角色存在闪光弹易闪自己、飞盘数量少易失效、大招易被针对、生存环境差等问题,现给出飞盘扩容刷新、优化闪光弹、大招杀人刷新CD回血、被动减脚步声等加强建议,助力无名提升战力。



帅的不明显
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回复强的角色自然吸引更多人玩,头一次见因为玩的人多,导致一个本赛季没调整的角色突然超标。无名变多是因为玩家开智,你削无名有什么用?你能删除所有玩家的共识吗?我选三个…

前几个赛季玩绝巴哈,玩了3个赛季监狱,基本只玩无名,当蛆一整把听信息劝架也要被说强也是没谁了 无名目前强就强在回响开大点时候能开大操作一下,没大的时候,没烟没位…

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三角洲行动机密角色强度分析,绝密段位老油条告诉你无名到底强不强? 说无名强的玩家肯定天天打机密,但绝密老油条谁看得起无名? 我玩你们口中的无名强图监狱,打最后一…


如果你讨厌无名,说明你根本玩不明白搜打撤,你只是个喜欢玩无脑角色的小糖人,碰巧你喜欢玩的角色没啥技术含量罢了

大坝行政楼、巴克什博物馆,全是无名,连AZ3这种跑刀图都一堆无名,航天基地很久没玩了不清楚,难道这游戏平衡只看航天?


《三角洲行动》无名角色强度解析与技能机制详解。无名大招范围50米,四听技能可在范围外获取开大信息,范围内约10米能清晰听到疾跑声(手游约5米有声纹,翻越跳跃声音…
