感觉杰哥在道中需要她站出来时,DPS低的问题会被无限放大,经常遇到不能及时打死高威胁敌人,导致阵线压力巨大,甚至因为输出不足,敌人跑出杰哥范围的情况。总觉得最需要她站出来的时候她站不太出来,结局作用也不大……是我玩得不对吗?

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导读
有玩家疑惑《明日方舟》中的干员杰哥在道中高压局里DPS偏低,无法及时击杀高威胁敌人,阵线压力剧增,甚至让敌人脱离攻击范围,且在结局阶段作用有限,怀疑是自身玩法存在问题。


之前只有一条腿有矿石,现在两条腿都有了,是不是马上要寄了?终末地剧情里这些干员是不是都已经寄了?

根据上次弹幕的建议,这次把歌蕾蒂娅倒着放了,效果还挺有趣的hhh。想知道明日方舟歌蕾蒂娅怎么玩?倒放操作有什么特殊效果或彩蛋吗?

30回转18万伤害,这数据有点吓人啊,这就是新时代干员的实力吗?唯一的短板就是DPS偏低,但加攻只有30%,未来或许可以期待一手加攻拐(不过方舟上一个好用的加攻…

之前强力物理干员吃拐率普遍偏低,提丰和莱依虽然吃拐率不错,但自身数值不够硬。 不像杰哥,稍微吃点拐就能起飞。 而且现在还有永久减防机制,这波优势更明显了。

看前瞻感觉好像没那么惊艳,好像就三技能还行,但好像也没到必抽的程度,而且两个新干员也不是很戳我xp。我还想半周年补一个异格银灰,当时给我歪麻了。所以有没有懂强度…

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打了一周的卫忘乎所以了视频不剪了夜不能寐了 卫真害人吧! 感谢~

五十抽战杰哥大败而归,已老实安心等每日一抽。树海不怎么会运营,基本打个两次里能过一次。因为没抽到杰哥又手痒难耐,所以开局借了个杰哥打,打得手忙脚乱,感觉精一开局…

明日方舟干员谬因好玩吗?谁赞成谁反对?作为公认的趣味性干员,谬因凭借独特的技能机制和娱乐玩法,深受玩家喜爱。她的技能组合充满惊喜,无论是日常推图还是高难挑战,都…

《明日方舟》这个干员算不算是做假账? 并非讨论强度,只是突然想到,感觉挺有意思。为什么他的回转、总伤、DPS几乎从来没有达到过理论值呢?
