《杀戮尖塔》小提琴机制天才构思:循环抽牌更有风味,你觉得呢?

2026-09-02 10:41:32
发布在杀戮尖塔
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导读

针对《杀戮尖塔》里的小提琴抽牌机制,发帖人提出两种优化构思:一是按1-2-0-1的回合循环抽牌,搭配瓦库演奏的设定;二是每回合随机抽1-4张牌,对应随机拉弦的设定,发帖人认为比原版更有风味,询问其他玩家看法。

小提琴抽三张牌太强,抽两张又太弱,但小提琴有四根弦,不如这样改:从第一回合开始抽1张牌,第二回合抽2张,第三回合3-3,第四回合4-4,然后回到抽1,循环往复。如果觉得这样描述太啰嗦,可以更有风味一些:每个回合瓦库会演奏小提琴为你提供助力!但是你在回合进行中不能再抽牌。我个人觉得很有风味,也比原版好一点,各位觉得吗?或者就是直接每回合随机抽1234,这样可以让瓦库在每回合开始时发出噪音,随机拉弦,这样更恶魔。你们觉得怎么样?

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杀戮尖塔
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