森林不绿兮

森林不绿兮

233号:679674276
0关注
0粉丝
1获赞

TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ

动态

森林不绿兮
2026-09-18 04:30:07 · 发布在 「梦幻西游」
《梦幻西游》公示期被秒?09大佬这波操作太狠了

09大佬出手太狠了,公示期直接被秒,这波操作属实没想到!

森林不绿兮
2026-09-16 16:30:21 · 发布在 「炉石传说」
胜地历险记金包bug给了我们什么启示?

1. 暴雪/雷火官方的公信力已然失效 1). bug的频繁出现及处理方式逐渐让人失望 bug并非一次两次,纵观开服到现在。国服回归时的卡门(补偿丰厚),6元合集的无限购买(草草处理,许多人并未回收,五包普包打发所有人),英雄乱斗一两胜就可以获得十二胜的奖励(个人记忆是毫无作为),卡门bug(连续两三周部分玩家无法登陆,没有任何公告),转盘bug(冷处理,没有卡到bug就受着,原价抽bug),今天的金包bug(补偿未知,个人感觉依旧五包普包打发)。在此我要提一嘴,每次游戏的bug都要好久才修。 2). bug的处理方式导致的遗害 冷处理,不处理,处理不完全,具体可见上面。 不处理。卡bug并没有任何处罚,可见英雄乱斗十二胜直接获得。 处理不完全。6元合集无限购买退回货币(这没什么问题),但是回收并不完全。(可能有人会说只退回游戏货币而不是真实货币这不是处罚吗?我觉得算,但这本该就是卡bug的处罚,何况依旧可以购买游戏内物品,例如通行证)。 冷处理。前两天的转盘,实在是让人失望。 Notice: 实在是让人失望,这一切与国服开服时的卡门bug补偿对比。尤其是影响赚钱的bug立马修,影响游玩的bug慢慢修。 2. 玩家的社区冲突,暴白与暴黑之争。 1)首先,卡bug的玩家并不能算是无辜者,包括我今天也卡bug了。 在这里说明不是为了为玩家开脱,而是官方自作自受的结果,如果上文所说的bug都被妥善处理,还能出现现在这样的情况吗?大家会挣破头卡bug吗?如果明知道会出现风险还会卡bug吗? 不会!最恶劣的原因便是六元合集处理不完全许多人仍然受益,毫无代价,和前两天的转盘冷处理,既然卡了bug毫无风险甚至受益,那为什么不试试呢?如果当时没有获得利益,所有卡都被回收,只有一群卡了bug把钱充进游戏无法取出来的人,今天大家还会义无反顾的卡bug吗? 前车之鉴,后车之师。 在此仍然说一句,卡bug确实低人一等,因为不管怎么说确实是错的。 2)玩家内部的矛盾 遇到各种bug大家就在相互撕b,啊啊我卡到bug了你急不急?啊啊你们就是群乐子,卡了bug被封就受着!啊啊游戏烂成这样现在还充钱的就是沙福!啊啊我要作壁上观,看你们这群乐子闹麻了。 但是实际上,斗争的对象应该转向游戏官方,这一切的产生在于雷火/暴雪的冷处理不作为,而不是玩家之间的互相清算。 卡bug当然不对,我也承认自己今天卡了;但更该被追问的是:是谁把bug一遍遍留在游戏里?是谁让影响赚钱的bug秒修、影响体验的bug慢慢修?是谁让六元合集回收不完全,让转盘冷处理,让英雄乱斗毫无代价,让玩家形成“卡了不一定罚,不卡一定亏”的预期?玩家互撕,只会让官方隐身。卡到的嘲笑没卡到的,没卡到的咒骂卡到的,氪金的被骂孝子,白嫖的被骂蛀虫,最后没人再问公告在哪、补偿标准在哪、处罚规则在哪。 可漏洞是官方写的,规则是官方定的,修复是官方拖的,补偿是官方发的。玩家再怎么内斗,也斗不出一个更好的客户端,只会让官方更容易躲在后面看戏。 最后最后最后我想说的是我们可以批评卡bug,也可以承认卡bug低人一等,但真正的矛头必须对准暴雪/雷火:要求它公开说明、统一回收、明确处罚、合理补偿、及时公告。否则今天金包,明天还有转盘;今天你笑别人没卡到,明天就可能轮到你被冷处理。到最后,受损的不是官方,而是所有还愿意相信这个游戏的玩家。 该被质问、该被监督、该被要求负责的,从来都不是玩家,而是官方。

森林不绿兮
2026-09-08 20:30:08 · 发布在 「碧蓝航线」
《碧蓝航线》手绘应瑞完成!附无毛版,高中坐牢瑞请指挥官们品鉴

挑战用手机画画,终于画完了!附上无毛版。 这幅画的衣服原本想画某位大佬设计的中式近代校服,但显然画技不足,失败了。emm,这幅画就叫“高中坐牢瑞”! 这是我画过最混乱的一幅画,图层关系非常乱,各位指挥官觉得如何?我准备再换两下背景就丢到P站去。

森林不绿兮
2026-09-02 14:20:34 · 发布在 「凡人修仙传:人界篇」
《凡人修仙传》制作组该懂取舍:元婴战别总拖十几分钟,该秒杀就秒杀

不是每场元婴大战都得拖十几分钟打戏,该秒杀时就该干脆利落。比如打天哭这场,啼魂、辟邪神雷、金雷竹,再加上还没用过的修罗火,面对各方面都被韩立压制的天哭,直接秒杀才合理。有人说秒杀没打戏看着不爽,可之前韩立用乾蓝冰焰一招秒掉尤道友时也没打戏,大家看得爽不爽?我看当时弹幕和评论都说很爽,没人抱怨没打戏不好看吧?而且杀完天哭后,友方那几位没表现出敬畏或诧异,爽点也没做足,导致这一集不少道友观感一般。 所以制作组还是得学会取舍,别每场战斗都硬拖十几分钟。

森林不绿兮
2026-09-02 13:36:05 · 发布在 「QQ三国FLASH」
《QQ三国》明日体验服更新:单人西凉上线,朵思调整,90万战力玩家何去何从?

单人西凉玩法来了,朵思的攻击距离和技能也做了调整。90万家的玩家要么提配置,要么升级,要么就只能退出了。

森林不绿兮
2026-09-02 11:59:34 · 发布在 「烟雨江湖-百级突破大改版」
《烟雨江湖》废号自救指南:从烂泥开局到逆袭上分,别再自暴自弃!

原来我的号从出生开始,就是一块烂泥,伤不起……

森林不绿兮
2026-09-02 10:41:32 · 发布在 「杀戮尖塔」
《杀戮尖塔》小提琴机制天才构思:循环抽牌更有风味,你觉得呢?

小提琴抽三张牌太强,抽两张又太弱,但小提琴有四根弦,不如这样改:从第一回合开始抽1张牌,第二回合抽2张,第三回合3-3,第四回合4-4,然后回到抽1,循环往复。如果觉得这样描述太啰嗦,可以更有风味一些:每个回合瓦库会演奏小提琴为你提供助力!但是你在回合进行中不能再抽牌。我个人觉得很有风味,也比原版好一点,各位觉得吗?或者就是直接每回合随机抽1234,这样可以让瓦库在每回合开始时发出噪音,随机拉弦,这样更恶魔。你们觉得怎么样?

森林不绿兮
2026-09-02 10:36:32 · 发布在 「明日方舟」
《明日方舟》这次剧情亮点盘点,边打边看更有趣

边打边看