《杀戮尖塔》问号塞怪太恶心?连战堵门战损爆炸,这设计合理吗

2026-09-02 10:41:33
发布在杀戮尖塔
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导读

玩家吐槽《杀戮尖塔》中问号房间塞怪的设计不合理,开局连战堵门后选问号房间却接连遇怪,形成多连战,战损极高,不仅打乱敲牌冲精英的规划,还易引发滚雪球式劣势,收益远抵不上血量消耗。

开局被三连战四连战堵门,为了控制战损发育选择走问号,结果走一个问号出一个怪,愣是变成五连战六连战,发的那点可怜的钱跟垃圾根本对冲不起花费的血量。 预先规划的火堆敲牌冲精英,很可能就因为一个问号出强怪掉大战损,要么被迫坐火然后接着被滚雪球,要么就直接一头撞死在精英上面。 反正都是塞怪,干脆也别装模作样摆几个问号了,大大方方告诉你这把就是要你一路连战杀过去得了。

杀戮尖塔
9.2
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