《天国拯救2》搏斗系统太唐?玩家吐槽二代以伤换伤机制离谱

2026-09-02 10:46:35

导读

玩家吐槽《天国拯救2》搏斗机制离谱,对比一代以伤换伤的输出方式,二代只能闪避或硬吃伤害,无法顶着伤害反击,且NPC部分连招无论闪避多远都会命中,不搓连招就只能反复闪避,体验不佳。

真忍不了啊,玩过一代的搏斗才知道二代的搏斗有多离谱,纯纯有病。 我想以伤换伤打人,但这机制是别人给我一拳,我只能闪避或者硬吃,就不能顶着伤害打回去一拳吗? 像一代那样,别人给我一拳,但我那一拳也打出去了,伤害也有了。 但二代就是对面连招一出来,无论你闪多远都会被打到,其中就是一个左一个右然后一个顶肘,这个NPC连招经常见,问题就是无论我闪退多远还是会吃到伤害,什么大奋机制啊。每次别人打得又慢,龟速打拳,做成一代的不好吗?别人打我就打了,伤害我就吃了,但我的拳头也打出去了,我那么高的力量那么高的活力就是来顶着伤害输出的,到这里如果不搓连招的话,就是你一下我闪一下,你打一下我闪一下的唐氏打法,无语了。

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