《三角洲行动》甲太脆是环境变差核心原因,耐久上调才是出路

2026-09-02 10:49:03
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导读

玩家认为《三角洲行动》中甲太脆是游戏环境变差的核心原因,对比《暗区突围》,该游戏枪械对护甲伤害过高,高价值护甲损耗极快,收益远低于成本,导致玩家从全装猛攻逐渐转为卡战备跑刀,甚至出现卖队友等情况,呼吁上调五甲六甲的耐久。

五甲六甲的耐久就应该全部上调,隔壁暗区被誉为洗甲蛋的sp6甲伤也只有22点,而《三角洲行动》的枪甲伤都是三十起手,sr3m甚至一枪掉你50耐,几十万的头甲和甲修半秒就消失。老六拿四级蛋抓timi可以一秒打死一个六套,人家蹲个几分钟就能夺走你200w的装备。一开始大家都愿意全装猛攻,后来为了省钱变成了耳机头加m7m14,最后干脆大大方方卡战备拿把30w的金蛋枪当区,因为护甲带来的增益远远小于其成本。大伙一起当区,一起卖队友跑刀吸血,环境就不可能好。

三角洲行动
9.1
2.2万帖子

评论

共14条评论
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琪梦娜

怎么老有蠢驴在不想着优化匹配机制的前提下强行拉长ttk呢,apex和卡拉彼丘段高一级压死人,坦克世界排除轻坦绕重坦卡炮塔转速慢慢磨以及歼击车这种特化的东西之外低一权重的车必然打不过高一权重的车,长ttk就是没法下克上,结合三角篓子这个形同虚设都段位和kd匹配机制,青铜能匹巅峰50星,0.5kd能批3kd的,强制拉长ttk只会导致普通人更没有游戏体验,搜打撤并不是一个竞技性很强的玩法,普通玩家也需要体验在装备劣势的情况下通过偷袭或者群殴乱拳打死高手或者肥肉的快感,高手或者大全装也需要排点和身位控制来保证自己不死而不是跟个大运似的创飞所有人,一旦强行拉长ttk上述问题会非常严重
2026-09-05 06:00:36
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清新森林

主要是大口径打低一级甲和同级甲都是一样的btk,不起刘涛没有质变 这游戏ttk太短了,基本上4-5枪打死一个人,冲锋枪有些是6枪,拉不开差距
2026-09-03 19:57:06
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时间冲淡記憶

策划的想法本来就是机密4套3弹,绝密5套4蛋,这游戏只要把所有子弹价格全部翻倍,自然护甲的压制就出来了
2026-09-03 06:07:55
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誮開一夏

金弹限购或者增加高级子弹对低级甲的甲伤,但是没打穿甲之前不直接造成伤害就行了。
2026-09-02 22:42:53
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于暮夏风中

甲太硬的后果就是大家都去修脚了
2026-09-05 02:23:39
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风中雨荷

我感觉像腰射ak这一枪头设定 太容易降低游戏欲望了
2026-09-05 01:04:55
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乐趣至上

而且端游暗区的护甲有耐久<50%-1防护等级,<30%-2防护等级的设定,三角洲的甲被打烂了修完依旧低级子弹严父,暗区可没甲修,不说全烂,烂一半都能被烂仔队反过来拿捏
2026-09-04 19:07:14
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凤梨果冰

我是玩端游暗区的,我真的很好奇为啥都在说暗区甲硬,同级甲弹对抗胸口三枪死,上赛季加入钝伤后四弹打六甲胸口6-7枪死,7.62BP小概率五枪,正常交战情况下ttk已经和三角洲没区别了,总不能说你实战全瞄着别人坤巴打一枪不中胸口,或者普封阴兵券三弹跑刀遇到合体进的六套吧
2026-09-04 09:02:36
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辰光

没玩过apex可能去下一个。免费不锁区
2026-09-03 18:48:16
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尘封

装备压制明显了大家都去跑刀了,没法消耗哈夫币了,就是有的打才会起装,除非每个地图都是绝密航天
2026-09-03 08:08:52
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