为什么玩过这么多二游,我唯独喜欢《明日方舟》的剧情呢?之前觉得是因为丰富的世界观,后面觉得是精细的内容安排。但很多剧情过一段时间再想想也无感了。现在终于想明白了,方舟的剧情质量确实参差不齐,但有一点不会变,在迎合商业卡池和尊重创作者初心之间,方舟剧情永远支持后者。 好的剧情能引起读者的共鸣,而能引起共鸣的往往是创作者内心最真挚的想法,这期剧情就是这样,有时候有些台词很明显就是作者脱离剧情想传达给读者的。 我印象最深的是那一句“由消毒水和查房开启的黎明,与硫磺味交织的刺目晨光,宅院头顶方形的红霞,城市嘈杂晦暗的早高峰”, 从这种文案里能感受到创作者的真心,在现在二游为了卖卡而费心编排的剧情设计中,显得格外纯粹而且难能可贵。 之前玩《原神》的时候,很多吹得很nb的剧情给我的印象并不深刻,但我唯独忘不了一个时刻,就是稻妻城外小村庄里,有两个老人在纷乱的世界白头偕老,就是这样一个连配音都没有的对话,才让我觉得这个世界观有真实感。 可惜随着二游商业化越来越成熟,剧情也更偏向为了卖卡服务,偌大的世界仿佛只有主角和他接触的人有故事,其他人都是这个故事里的NPC,他们的故事无人在意,很多创作者的真心被尘封在某个道具描述或者探索中的一些文件里,很少能被人看到。但方舟鼓励文案大胆创作,用真心填充人物的血肉,这样才能有卢比奥、马科维茨、顾笙、雷尔金等等给人印象深刻的人物。正是这些人物逐步填充原本空洞且并不完善的世界观,才能让我感受到这个世界是真实的,才能让我发自内心去阻止牢普的源石计划。 只能说作为喜欢看剧情的玩家,能看到二游能够尊重创作者的心意,还是颇为感动的。也希望方舟能把这种作风继承下去,写出更多走心的剧情。





换一换 






































