《明日方舟》夏活剧情有感:为何我独爱方舟?真心创作最动人

2026-09-02 18:57:34
发布在明日方舟
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导读

作者分享对《明日方舟》夏活剧情的感悟,称其在二游普遍为卖卡设计剧情的环境下,始终尊重创作者初心,用真心创作塑造出众多鲜活人物,填充真实感世界观,这也是自己独爱《明日方舟》剧情的原因。

为什么玩过这么多二游,我唯独喜欢《明日方舟》的剧情呢?之前觉得是因为丰富的世界观,后面觉得是精细的内容安排。但很多剧情过一段时间再想想也无感了。现在终于想明白了,方舟的剧情质量确实参差不齐,但有一点不会变,在迎合商业卡池和尊重创作者初心之间,方舟剧情永远支持后者。 好的剧情能引起读者的共鸣,而能引起共鸣的往往是创作者内心最真挚的想法,这期剧情就是这样,有时候有些台词很明显就是作者脱离剧情想传达给读者的。 我印象最深的是那一句“由消毒水和查房开启的黎明,与硫磺味交织的刺目晨光,宅院头顶方形的红霞,城市嘈杂晦暗的早高峰”, 从这种文案里能感受到创作者的真心,在现在二游为了卖卡而费心编排的剧情设计中,显得格外纯粹而且难能可贵。 之前玩《原神》的时候,很多吹得很nb的剧情给我的印象并不深刻,但我唯独忘不了一个时刻,就是稻妻城外小村庄里,有两个老人在纷乱的世界白头偕老,就是这样一个连配音都没有的对话,才让我觉得这个世界观有真实感。 可惜随着二游商业化越来越成熟,剧情也更偏向为了卖卡服务,偌大的世界仿佛只有主角和他接触的人有故事,其他人都是这个故事里的NPC,他们的故事无人在意,很多创作者的真心被尘封在某个道具描述或者探索中的一些文件里,很少能被人看到。但方舟鼓励文案大胆创作,用真心填充人物的血肉,这样才能有卢比奥、马科维茨、顾笙、雷尔金等等给人印象深刻的人物。正是这些人物逐步填充原本空洞且并不完善的世界观,才能让我感受到这个世界是真实的,才能让我发自内心去阻止牢普的源石计划。 只能说作为喜欢看剧情的玩家,能看到二游能够尊重创作者的心意,还是颇为感动的。也希望方舟能把这种作风继承下去,写出更多走心的剧情。

明日方舟
9.2
策略二次元塔防
1.5万帖子

评论

共6条评论
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暖南绿倾

毒的剧情一抓一大把怎么不说?维多利亚的剧情真的剧毒,13章的血魔大君,维娜维多利亚的个人剧情……新整合运动纯为了卖塔露拉而把其他角色塑造得一坨,不都是毒吗
2026-09-04 01:49:48
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沐染

14章的战争篇让人看的云里雾里,打着打着仗突然戛然而止切换到小队冒险,本来以为还有后续结果你告诉我维多利亚篇直接没了?! 很明显是文案想写一波大的结果写到后面发现自己写不出来大场面,最后为了捧阿米娅强行阉割剧情。 说明日方舟剧情好,我怀疑你有没有打完主线
2026-09-03 12:25:11
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风雨踏梦行

那我也觉得明日方舟这种小人物主题的故事比那堆大主线强多了,大主线每一个都有数不尽的槽点。 但是这次活动剧情我真的觉得诚意满满,而且角色魅力无限。 谬因剧情塑造完全比不上安洁丽娜甚至珊比谁懂
2026-09-03 18:24:20
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满地离人泪

方舟剧情小人物确实有很大的分量,而也因为他们所以故事写得真,莱茵生命几乎每一个主任在剧情里面都有他们的接班人,而方舟剧情也可以理解成一个前人倒下后来者顶上的故事
2026-09-03 17:49:50
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闪开我要发光了 

真的不是因为yj的编剧根本不会写捧一个人的东西吗?
2026-09-05 10:48:53
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青衿。嗣音

我持同样观点。方舟剧情的好是在于给人的信念感,在于纯粹的表达,而非商业化行为。这和具体情节写的好坏是有关,但没那么密切。因为现在很少有二游能花力气把不进池子的角色,写得甚至比同一段故事卡池的主角还要丰富立体的,这给人带来的信心远比为了卖卡而生产的剧情要有力的多。
2026-09-05 05:22:11
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