《地下城与勇士》雾神连坐机制太劝退?走地板失败全员定死,野队体验极差

2026-09-02 11:12:04

导读

《地下城与勇士》雾神团本的连坐机制遭玩家吐槽,该机制要求四人配合走地板,一旦有人失误全员直接被定住死亡,野队基本难以通关,对比巴卡尔团本失误还有操作空间,雾神的连坐机制让野人玩家体验极差,质疑该团本是为小团体设计。

四个人配合走地板,走不对全员定住直接死,这种连坐机制在雾神团本里已经被喷够了吧?野队遇到这种机制基本默认失败。 巴卡尔机制失败好歹掐准时间交个觉醒还能活,而雾神这种一看机制就知道要死的挫败感,游戏体验简直了。 你改成走不对的人单独死,或者机制失败还能挣扎一下不死,至少还有点操作空间。现在这种连坐失败定住就死,纯纯负体验,难道这团本一开始就是给小团体设计的?野人直接滚蛋?

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评论

共12条评论
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我爸他的儿子最帅

不说别的,那个雾神骰子冰男,他那个数字机制有几个人玩野队成功过?
2026-09-04 20:52:29
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无梦相赠

末世录的设计我以为是策划开智了,看来是我想多了
2026-09-05 00:52:51
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人花亦醉

dnf从安图恩开始模仿mmo,把那边最爱的一人坑全团抄来也是必然的
2026-09-04 05:20:01
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时光挺欠揍

还以为会和启示录一样,可以让机制c和大c一起玩,连坐机制真的吐了
2026-09-03 13:56:13
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卷毛小桃子

反正真折磨也就折磨4个月罢了
2026-09-05 11:06:37
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我爸他的儿子最帅

2026-09-04 18:22:01
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森林里的白雪王子

连坐是最私募的机制,没有之一
2026-09-04 18:12:32
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倾尽天下

基本上百分百死的
2026-09-04 11:23:47
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叶落无痕

你秒了不就行了吗?
2026-09-03 14:12:35
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0

四季的约定

连坐机制,等着炸团吧
2026-09-03 01:34:29
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