四个人配合走地板,走不对全员定住直接死,这种连坐机制在雾神团本里已经被喷够了吧?野队遇到这种机制基本默认失败。 巴卡尔机制失败好歹掐准时间交个觉醒还能活,而雾神这种一看机制就知道要死的挫败感,游戏体验简直了。 你改成走不对的人单独死,或者机制失败还能挣扎一下不死,至少还有点操作空间。现在这种连坐失败定住就死,纯纯负体验,难道这团本一开始就是给小团体设计的?野人直接滚蛋?

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导读
《地下城与勇士》雾神团本的连坐机制遭玩家吐槽,该机制要求四人配合走地板,一旦有人失误全员直接被定住死亡,野队基本难以通关,对比巴卡尔团本失误还有操作空间,雾神的连坐机制让野人玩家体验极差,质疑该团本是为小团体设计。




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