《杀戮尖塔》亡灵契约师全单卡测评|从强到弱打分,连胜心得分享

2026-09-02 19:15:03
发布在杀戮尖塔
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导读

玩家分享《杀戮尖塔》亡灵契约师的全单卡测评,按强度打分,还分享十几连胜的心得,以克隆精神过载卡组镇楼,内容仅供参考,欢迎交流。

别太当回事,楼主才刚打到十几连胜,写这种帖子纯属瘾大,仅供参考。依旧从强到弱打分,欢迎交流不同意见。克隆精神过载镇楼。

杀戮尖塔
9.2
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共13条评论
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森林小巷少女与狐

荒疫打击 仅看单卡最为冲击波的牌,入门时期碰见了如同鞋底黏史般作呕。1c单体8伤的拉垮数值加意义不明的灾厄特效,论单卡质量绝对是当之无愧的白卡倒一。 然而骨妹神必的抓牌思路全弥补了这一点,听牌面广的牌,在骨妹手里必然有可取之处。让我们来分析一下这么一张唐比卡牌到底做了哪些事: 第一,吃双倍的数值加成。听牌致死性/易伤/打击木偶/白银熔炉出直接拿。 第二,作为debuff工具人。听牌血肉,以及破人工上腐败违逆。 第三,配合本家灾厄体系牌。听牌死亡之门/修书刀。 利用灾厄输出是一把双刃剑。虽然灾厄的最后硬拖一回合经常被人诟病,但如果前期抓了荒疫,后续抓防牌构筑的空间却反倒被大大提升了,我说本质攻防一体的艺术品。 当然,说了这么多,荒疫在裸抓的情况下依然属于劣质过渡。只不过,在有配合卡的先决条件下,荒疫是很容易找到发挥空间的。在看到这张牌下限的同时,也不能忽视其确然的多面手潜力。前期发牌不理想时,考虑抓取荒疫打击战未来,我觉得算是骨妹的必修课。 综合给到NPC 没错说了这么多我还是给NPC,惊不惊喜
2026-09-05 18:13:29
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轻纱挽妆

收割 密林必抓卡这一块。可以战蛇形不必多说,保留词条的优势也已经是老生常谈,确保敌人装糖回合能拉满费用利用率。抓取后友谊/唤起的舒适度大幅提升,面对大头能够打一轮高爆发。 缺点在于升级数值给的有点吝啬,优点在于不吃敲(?)还有就是蛇形变3费的时候得打一轮再摸上来才能继续蛇着实有点不爽。暗港的收割看似受限,实则一刀秒海蛞蝓、花园鳗、蝌蚪,一刀劈晕大鳗,一刀终结珊瑚最后20血,都是可以显著止损的节点,且boss战依然对输出有着不小的要求。到了二三层自动变成睡眠不佳,多是一件美事! 综合给到顶级。
2026-09-05 16:27:29
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奋不顾身

重压 又好又烂的一张牌,裸抓抓位奇低,一旦道中抓不到其他手牌会明显提高战损。一般来讲只能做被听的那张牌,如果没有钙化伤害依旧不太够看。总之看路线酌情抓去吧,精英太靠前不抓,商店够前置可抓,评价是不如隐秘打击。 综合给到NPC,但抓取率貌似还可以,主要是因为骨妹过渡的方式里钙化手算最稳定的了,不吃虚弱太关键了
2026-09-05 16:05:34
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给青春一个奋斗的指点

恐惧 左右脑互搏极其严重的牌。先说结论,极其不好用。当回合1c1层易伤实在是意义不明,想象一下一回合恐惧+打击+打击,综合单卡13点输出,费伤比竟然达到玷污大人的整整三分之一。非熔炉出就必须吃敲的滚木牌,即便敲完也只有两层易伤依旧不好用,虚无必须出手的痛点和易伤完全不搭。此外,由于腐败和致死的存在,骨妹对纯易伤的需求是真的不高。和其他虚无牌不同,抓恐惧的心理是补持续的输出上限,上限被烧是更难以接受的。基本上非白银熔炉出是不予考虑的。 我可能要给到拉完了 可能略高一些吧,不够NPC
2026-09-05 13:38:03
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沐若清辰

玷污 不会真有人诋毁玷污叠吧 由于有致死性的存在,骨妹总体是攻击数值最敏感的角色。1费13的费伤比还是太高贵了,再加上本家养手攒防的优势,抽到就出手毫无压力,密林前期甚至可以无脑抓,暗港则要跟优质防牌掰掰手腕。 虚无的最大优势在于当卡组整体质量不过关、较为臃肿时可以主动选择烧掉调整牌序,甚至可以说是正面效果。至于刺破滚木配合这玩意就没啥意义了,猴戏而已,抓是可以抓,但不要太当回事。 玷污不吃敲配致死性19伤可是能一刀秒小区的,仅此一点就足以让播种相形见绌 综合给到顶级,密林非墨灵给到夯
2026-09-05 10:42:22
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卡诺恩

响指 典型的好牌,尤其契合骨妹的特色。听牌面广,自身吃钙化,玩手体系保留重压/紧追/猛晃/出击,玩大费物保留埋葬等拖延/唤起/预借/致死,或者直接保留预借。就算没有明确的配合方向,裸出保留打击和防御也足以做到媲美烧牌的效果,全方位完爆雕琢打击。又具有不吃敲和单张够用的优势,极大地提高运转舒适度。除非旁边的选项能和目前的牌型形成有效配合,否则第一张响指可以无脑抓取,泛用程度最高的单卡之一。 综合给到顶级和夯之间,毕竟本身无法提供输出。
2026-09-05 09:11:24
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雪月丝

戳击 一层过渡好卡,密林抓位偏高 优势区间:破滑溜、大头加伤、破四鳗、清手牌触发酒壶、本体不吃荆棘等 听牌:钙化、重压、榨取、紧追、猛晃 敲完只加三点数值,偷吃白银熔炉收益就很低了,不推荐 即便没有手体系配合,一层后半区如果缺输出依然要考虑抓取 总体给到人上人
2026-09-04 22:22:50
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青衫落拓

雕琢打击 本质好牌,奈何被某另一张白卡的光环笼罩 骨妹烧打击的收益非常高,长线战斗中我个人体感能一定程度提升运转质量。所以雕琢是暗港抓位大于密林的牌,在密林的效果仅限于烧墨灵的伤口。 至于刺破滚木+高费牌的配合,我是不能理解为啥这么多人喜欢追这个梦,在我看来属于奇异搞笑思路,牌序不好核心二次出不去就直接烧了,实在是意义不明。 还有一点就是此牌烧感染和呼唤的表现奇差,硬吃伤害才能烧一张牌,还不如数值拉满直接攻哈。 综合给到NPC
2026-09-04 20:10:52
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安城如沫

能量汲取 对长线战斗相当利好的牌,暗港的发挥空间更大一些。能量汲取的特效不是让你赌需要敲的牌的,你不能拿他当武装用,而是当半个勒紧用,通过把防御护卫敲起来在洗牌后提高防牌质量以避免被怪的成长滚雪球。这张牌同样具有解放抓牌思路的作用,可以更安心地好牌多抓。只要构筑合理,能量汲取会让boss变成输不了的游戏。 在密林中,还是要优先找强输出。大头和大鸟不会给你吃洗牌收益的时间。 综合给到顶级。
2026-09-04 11:29:22
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卷毛小桃子

坟冢爆射 我觉得这张牌对不同人的差异还蛮大的,我在B站看一位up一局抓了两张还都敲了,但我基本上只会抓一张,而且经常是不敲的。 坟冢和全息的区别非常大。全息给的格挡比伤害要高贵得多,而且鸡煲本家敲完0费的双放闪电提供了裸抓全息的底气。骨妹的思路则在于追高费上限,复用价值高的低费牌不多,而且依旧是抓防牌收益高,暗港大于密林。我的理解还是要尽可能通过抽牌和保留优化运转,坟冢拉回的操作属于劣质补容错,一般的卡组一局用各一次差不多了,不玩吊杀我真的不太愿意敲。 作为全网最尊重致死性的孝子,坟冢会偷吃致死性是我最不能容忍的罪行。对于一般的致死数值解,坟冢捞核心必然在当回合打不出爆发,导致我对此牌的好感度如同女神撞见你偷她内衣一样疯狂下降。名义上虽然是泛用卡,但在思路尚不成熟时明显潜在影响了后续某些思路的听牌率。 综合给到NPC和人上人之间。
2026-09-04 07:47:39
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