已经被开源或者有高度相似牌的就不算了。死割镇楼。






导读
这篇帖子盘点《杀戮尖塔》中战士职业未带入二代的卡牌,排除已开源或有高度相似的卡牌,邀请大家评价这些卡牌在二代的发挥,以死割镇楼。



玩了好几把多角色卡牌的自定义现开套牌,发现战士的大部分牌都适合其他角色用,比如黑暗之拥、壁垒、武装这些,适配性很高;而其他角色的大部分牌换着用就是纯纯互相塞黏液…

《杀戮尖塔》一层遇到巨像和重振选哪张?忠孝难两全了!巨像提供高额护甲和力量,重振则能快速过牌和回费,两张都是战士前期的强力卡牌。选择哪张取决于你的卡组构筑和当前…


《杀戮尖塔》剑柄打击初始带抽2,敲后加伤害,是增强还是削弱?我们来分析一下:敲前打6抽2,敲后打10抽2。这意味着敲后伤害提升,但抽牌效果不变。对于战士来说,前…

全身撞击这张卡真的被高估了吗?很多玩家都说战士起防困难,那它的肚皮效果不就相当于滚木吗?我们来分析一下它的实际价值和适用场景。

杀戮尖塔战士卡牌第二期锐评来了! 这份排行仅供参考,实际抓牌请务必结合战局情况灵活调整。 感觉纯靠排行还是不够直观,表格太小终究没办法细分那么多东西,什么该抓的…

《杀戮尖塔》战士卡牌一句话幽默概括,笑点密集!制作视频不易,点个免费的赞支持一下吧,爱你们!

这张卡真的强到离谱吗?感觉改成三费都算是超模的强度,还得加个虚无跟下回合立即死亡。找个没什么成长的小怪压一下血量随便开的,甚至还是费用源最好找的战士卡,难道是我…

大家根据自己的实际体验,来聊聊下面这几张牌在你心里分别排在什么梯度吧,只要说得有道理就行

《杀戮尖塔》战士卡牌预备打击强度分析:1费打7并给予单回合2点力量,升级后1费打9给予单回合3点力量。考虑到本代活动肌肉卡牌已移除,战士职业获取临时力量的来源似…
