《杀戮尖塔》蛇眼强度争议:真能约等于2个先古遗物?实测分析

2026-09-02 11:30:36
发布在杀戮尖塔
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导读

围绕《杀戮尖塔》里蛇眼遗物的强度,有观点认为它约等于2个先古遗物,相当于每回合3.8费+抽七,但有玩家不认可该结论,认为其计算没考虑卡组费用分布,且表示自己从不拿蛇眼。

如下图,B站刷视频刷到的,这个人说蛇眼约等于2个先古遗物,图里也说了,他说蛇眼约等于每回合3.8费+抽七,我说实话,我感觉蛇眼挺弱的,他这个每回合3.8费也不知道怎么算的,感觉完全没考虑过低费全给打防高费全给关键牌,蛇眼要真是两个先古遗物那不是人人见了就拿,我是从来不拿蛇眼的

杀戮尖塔
9.2
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评论

共14条评论
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丛林深处藏人心

我是蛇眼白,有蛇眼后等于每回合自动打出一张快检,大大缓解过牌压力,同时无脑抓高费牌玩数值解,高费牌本身也是广义过牌,而且很多牌敲后减费拿蛇眼约等于赚敲了,总之只要我低费牌抓的不多又缺过牌就很大概率会抓蛇眼
2026-09-05 09:20:27
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淋雨的夏天

期望3.83张,不是3.83费,实际收益是极度不稳定的不能按期望算,因为3.83张卡是无视原费用和卡牌的,可以是3.83张重锤也可以是3.83张中和,牌效均效低的卡组是非常不适合蛇眼的。
2026-09-05 07:26:43
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清酒浪人

每回合平均可以打3.8张显然不等于3.8费啊……没有蛇眼有点0费牌也很容易做到平均打3.8张,实际上很多时候成型卡组是不止3.8张的 大家一直嘲讽抽5打3如同坐牢,那打3.8张其实也没有好到哪里去 蛇眼对特定构筑当然是有用的
2026-09-05 04:10:33
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6

你和梦想我都要

手里一堆大费物还没过牌直接无脑拿了,我塔二非战士不拿蛇眼的局都是旁边有金字塔
2026-09-05 03:39:14
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秋山雪月千漠惜

卡组里多高费牌就是很值得考虑的存在,特别是还给多两抽
2026-09-05 00:30:55
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戏骨清风

每回合能打三张的稳定性其实远大于三回合打九张有感觉吗
2026-09-04 19:44:53
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半世蒼涼

神人理解,如果蛇眼一抽0费1费牌都是打防劣质过渡,优质牌都变成2费3费了,即使你能打4张牌又如何?水银沙漏每回合aoe3是不是至少等于每回合出半张打击了,这样一算每回合0.5费还不占抽排位,那我问你水银沙漏和开心小花谁强
2026-09-04 15:08:27
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绿色—小清新

感觉强度是有的,就是不爱拿
2026-09-04 13:32:39
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情字白头

额,如果能控制费用给谁蛇眼确实可以抵两个,但是你控制不了什么牌是几费,完全不能拿不至于,拿这个是要有卡组要求和对牌效的掌握的
2026-09-04 11:53:05
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倾尽天下

我不知道,我骨妹无脑蛇眼的
2026-09-04 09:27:04
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