我回忆了一下,他做的秽土转生再不斩美术不是还不错吗?资源多、效果也还行,鬼人化组合技真的帅。为啥后续的五影斑和晓创生迪达拉这么素啊?尤其是迪达拉,一个以粘土和爆炸为特点的忍者,特效怎么能这么拉?那粘土蜈蚣看得我想笑。是他故意做得素,还是没关注后续美术投入?当初对他的期望特别高,现在看起来真的拉了不少。 不知道后续会如何了。






导读
《火影忍者手游》中,蛞蝓策划打造的秽土转生再不斩美术效果惊艳,鬼人化组合技获好评,但后续的五影斑、晓创生迪达拉却因特效简陋遭玩家吐槽,尤其是晓创生迪达拉的粘土蜈蚣特效引发不满,玩家对该策划的表现落差感到失望。



醉落夕风
回复每一段路都是一种领悟
回复雾时之森
回复烟雨相思醉
回复羡慕别人不如完美自己
回复尘封
回复空把光阴负
回复晴天很美好
回复余生勿扰
回复箫声巷陌
回复再不斩面对敌人时从来不会退缩,过去历经的数场战斗就是自信的证明!他在不同形态下有着怎样的风采呢?快来和豚豚一起看看吧!

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这期标题够猖吗

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