《影之刃零》是灵游坊制作发行的国产武侠动作游戏,10月29日登陆PC/PS5。玩家扮演心脏重创的剑客,在仅剩六十六日的生命里,于刀光剑影中逃亡,追寻真相并粉碎笼罩武林的惊天阴谋。

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近日,Youtube知名游戏博主Legendary Drops在直播时透露了他试玩《影之刃零》数小时后的感受,让我们对这款游戏有了更多了解。 直播中,他高度赞扬了游戏的战斗观感,评价其华丽至极(insanely stylish),正是这种风格让人感受到,《影之刃零》并非魂游,而是一款相对更传统的动作游戏。

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随后,他还提到了游戏里一个非常细节的设计:情景化输入(contextual input)。他举例说,玩家在战斗中打出连招时,游戏会自动检测周围是否有敌人。也就是说,如果玩家身后有敌人,角色就会真的伸手去阻挡背后的攻击,然后将连招顺势接到面前的敌人身上。 他表示,游玩时完全无法理解这套机制是怎么实现的,心里直呼“这他妈也太疯狂了(This is so fucking crazy)”“你们到底是怎么做到的?(How did you guys do this?)”。他还特别指出,战斗非常流畅,无论发生什么,战斗都会一直继续(keeps going)。

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当然仍需强调的是,试玩版往往和正式版存在差异,个人试玩也未必能代表广大玩家的感受,所以建议大家理性看待。





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