







导读
本文对《火影忍者手游》里的百战虎皮神秘面具男技能进行解析,该忍者技能可二技能划一技能,部分技能释放会消耗两格能量,有玩家认为其技能风格不像带土,做成侠隐系列更合适,目前该忍者还在制作中。





梦要自己扛
回复黄昏梅梢月
回复心里的钉子户
回复迷失深渊的猫
回复淑女郎君两意知
回复粉红老爷爷
回复活给自己看
回复十二月雪景
回复纯天然绿色学霸
回复青春短暂我怎能不疯狂
回复不管从技能特效还是忍者制作上,百战虎皮都像是重置版的五影斑,甚至还有一点点马斑的影子,完全不像跟水门对战的那个神秘面具男。

看评论区才反应过来,这百战虎皮的佯攻居然会扣能量条,也就是说遇到多了之后,完全可以根据能量条来判断虚实了,评价为对破面的拙劣模仿。


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第一天被社区环境带偏了,以为这忍者强度一般,但实际两天开发下来,这忍者强度保底T0上游,上限T0顶。单段忍者像鹰佐、雷影、长门、神农打这忍者纯坐牢;技能慢的像新…

原来又是我们的极品策划抄来的,视频链接放楼下了。

凭什么我们老玩家辛辛苦苦肝出来的东西,现在要免费送了?

我倒是想见识见识,蛤蟆广口中打碎了重做的舍人美术,到底有多投入?要耗费这么久的时间重做。

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火影忍者手游最近的福利是不是说明退游比忍战更有用?在短视频平台上看了一下数据(不权威,不保证),之前的忍战活动感觉除了自来也那一次以外都有点幽默,今年更是不想谈…
