看评论区才反应过来,这百战虎皮的佯攻居然会扣能量条,也就是说遇到多了之后,完全可以根据能量条来判断虚实了,评价为对破面的拙劣模仿。

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导读
《火影忍者手游》里的百战虎皮神秘面具男的二段佯攻会消耗一格能量条,玩家可通过能量条判断技能虚实,该机制被玩家调侃是对破面的拙劣模仿,还引发了玩家关于能否快速反应判断的讨论。



拼一个春夏秋冬
回复万象皆春气
回复玩心的猪
回复魂戒魔王
回复琪馨溪
回复借风拥你
回复发电的少女
回复古贺谷
回复随遇而安
回复半夏的溫柔
回复不管从技能特效还是忍者制作上,百战虎皮都像是重置版的五影斑,甚至还有一点点马斑的影子,完全不像跟水门对战的那个神秘面具男。

这技能感觉不怎么带土啊😨


第一天被社区环境带偏了,以为这忍者强度一般,但实际两天开发下来,这忍者强度保底T0上游,上限T0顶。单段忍者像鹰佐、雷影、长门、神农打这忍者纯坐牢;技能慢的像新…

原来又是我们的极品策划抄来的,视频链接放楼下了。

凭什么我们老玩家辛辛苦苦肝出来的东西,现在要免费送了?

我倒是想见识见识,蛤蟆广口中打碎了重做的舍人美术,到底有多投入?要耗费这么久的时间重做。

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火影忍者手游最近的福利是不是说明退游比忍战更有用?在短视频平台上看了一下数据(不权威,不保证),之前的忍战活动感觉除了自来也那一次以外都有点幽默,今年更是不想谈…

百战虎皮自从大版本更新后,奥义的艺术字体就丢失了,到现在过了十几天,整个工作室上下居然没一个人发现,压根不玩自己做的忍者是吧?
