楼主自己DIY了一些骨妹卡牌,可能会有超标风险,8U们看看能不能给一些调整的建议(升级后数值变为召唤4)

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导读
玩家针对《杀戮尖塔》DIY的骨妹卡牌“灵魂重铠”展开强度讨论,该卡牌升级后召唤数值变为4,玩家担心存在超标风险,寻求其他玩家给出调整建议。



如题,在做实现好友 想法的娱乐性mod,其中一部分是想将死亡收割作为先古卡替换掉腐化,那么死亡收割作为先古卡还需进行强度调整吗?只是做着玩,不考虑对标其它角色先…

在《炉石传说》35.0.3补丁前瞻中,开发团队对标准模式、狂野模式以及酒馆战棋进行了卡牌强度调整。本次改动以平衡环境为主,涉及加强与削弱多个体系。下面小编将分享…

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白区打个本质没人理的轮换连胜能证明什么?只能证明运气很好而已,闹麻了

白区帖子下面一群真老外根本不知道什么是sl什么是nosl

比如猎人比较缺费,抓杂技还不一定有敲位,因为卡组转不动。四十多张的大卡组抓两三张杂技行不行?当然有时候抓不到杂技,如果有灵动我会抓三四张后空翻,没有灵动也会抓至…

你们这些说猎人弱的都是豹白! 👊 猎人一点都不弱,都来玩龟猎 👊

四诅咒储君打法分享,一层二层无限垃圾堆复读,全靠炼药一直口渴,拿佩尔之眼真是妙手,大幅降低战损,这局太精彩了!

onp,抖音刷到的农神录播,不清楚具体是几号的。我说你农神一场战士nosl能同时带两位同事的节奏也是有说法的,噶人们怎么看?

