个人体感,在五周年前,《明日方舟》一直属于二游里数值膨胀最慢的那一档,很多开服干员至今仍有优势区间,保值性高也是老生常谈的话题了。 五周年后,很多新卡的设计越来越偏向复合型机制,既要又要,数值还更高,不少老干员被爆得渣都不剩,直接备战异格。 现在翻看包里的卡,保守说百分之七十以上的六星都可有可无,很多卡开了模组后,我本来想开模组结果忘了,直到现在也没啥开的必要了。






导读
玩家分享《明日方舟》数值变化体感,称五周年前该游戏数值膨胀慢,开服干员保值性高;五周年后新干员兼具复合型机制与高数值,超七成六星老干员实用性大降,保值性下滑明显。


玩了四年半,从30-40sp决战技轮换成型的时刻起,我就意识到必须练白面鸮,直到现在她从来没下过一队。从叔叔到望,在保证每路有两个决战技的情况下,白面鸮始终占了…

本人虽然是温蒂厨,但这个帖子我只会实事求是。我觉得自从珊比出了以后,温蒂正在慢慢走阿消的老路。温蒂刚出的时候也是凭借着大力推霸榜《明日方舟》弑界杯,但是没两年后…

按某些园友的理解,梓兰这么无敌,这样加强岂不是要把艾雅法拉(EW)都踢飞了?明日方舟数值膨胀太严重了! 而且PV里说5秒就应该是5秒,这为什么不是文案的锅?建议…

《明日方舟》数值膨胀严重吗?开服干员就是完全体,唯一一次质变就是龙舌兰和但书,其他的开服什么样,现在还是什么样,基建系统数值提升最低。

弹指一挥间,《明日方舟》已经六年了。借着次生预案的开启,重新复习了开服时期特有的打法,也看到了真言、酒神两位干员轻松秒杀爱国者方阵,否则也不会有这个视频。 感慨…

《明日方舟》数值膨胀怎么看?据说从伤害数字单位就能判断游戏运营阶段:如果伤害还在万、亿级别,说明游戏可能还在早期或运营克制;如果出现京、垓、秭、穰这些古印度计数…

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悄悄告诉你们,我没绷住

即日起,本吧严禁讨论肉鸽、合约、卫戍等一切副本的数值膨胀问题,违者直接飞机票,不解释。 我再强调一遍:《明日方舟》是塔防游戏,懂?你打开终端,从切尔诺伯格一路推…

手综这地方确实有说法,专门出弱智
