8月12日,微软Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在X平台发文,透露自己已亲自试玩了《上古卷轴6》。她评价该作“叙事气势恢宏,剧情精彩绝伦,令人叹为观止”。这是该游戏自2018年E3官宣以来,首次有微软高层公开分享试玩感受。 据游戏媒体gamesradar分析,夏尔马的这次“现场演示”很可能意味着Bethesda开发团队(包括总监Todd Howard)已向Xbox核心管理层进行了内部闭门展示。不过,目前尚不清楚演示版本所对应的开发阶段,是早期试玩还是接近成品的版本。 微软Xbox首席创意官马特·布蒂(Matt Booty)今年6月曾向玩家表示,《上古卷轴6》自公布至今已过去8年,但开发工作“进展顺利”。他当时提到自己已前往Bethesda并与Todd共同观看过实机演示,认为游戏“看起来棒极了”。 此外,网络上有传闻称本作副标题可能为《哨兵》(Sentinel),但微软与Bethesda均未对此予以证实。随着高层陆续放出积极评价,这款沉寂多年的重磅续作似乎正逐步走出漫长的研发阶段,未来动向值得期待。





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