《杀戮尖塔2》最大问题是不爽?深度剖析卡牌构筑与惩罚机制

2026-09-02 20:07:36
发布在杀戮尖塔
转载

导读

《杀戮尖塔2》被指核心问题是游玩体验“不爽”,其在卡牌构筑上限制玩家、增大鬼抽概率,事件无选择权、敌人机制强制玩家被动选择,还存在角色不平衡、卡牌联动弱等问题,违背了玩家靠抉择获胜的底层逻辑,即便能赢也难有爽感。

打了这么多把《杀戮尖塔2》,发觉塔2最大的问题是不爽。 不爽的感觉不是难度有多么高,而是最核心的问题:你不能在玩家没有犯错时惩罚玩家。 我们先清楚塔2的爽点在于卡牌的构筑和随机的肉鸽性的博弈。 玩家需要考虑路线、事件、出牌和费用等等抉择,然后通过抉择获得游戏胜利,这就是尖塔的底层逻辑。 而安东尼是怎么做的? 在卡牌构筑上,让玩家玩大卡组,这无形是对玩家的限制,同时也导致玩家对卡组掌控力减弱,导致鬼抽概率增大。 这是玩家的错吗?显然不是?但你有办法吗?也没有。 一次两次沉底也就认了,我试过连续四次关键牌是牌库最后一张,能怎么办。 而在事件上,不可跳过使得玩家并没有选择权。 二选一也只是两害取其轻,可问题是,玩家知道这两个选项都不行,再怎么取其轻都是摁头吃屎。 最典型的是红绿灯。 而在敌人机制上,十吞一门、女王、瀑布都是典型。我有很多把胡局都在女王面前放弃,我知道我能打过,但就是懒得sl了。 这也是女王的机制,让玩家被迫去选择,十吞一门更是让你没得选。 瀑布没有太多讨论只是因为数值被削过,事实上也是一个二阶段依靠发牌这个运气因素惩罚玩家的怪。越是蠕动局越明显。 角色的不平衡也是一个因素,卡牌间联动不强导致上限不够。 有些卡强就是强,弱就是弱,因为怪物机制数值太高而导致废卡太多。过度就是过度,没有因为卡组而变成上限。 举个例子,二代华丽、奇巧牌、骨妹的灵魂风暴、大限将至,反观一代的内切隐秘、疯狂,甚至机器人的爪击、弹幕齐射都有可能成为上限。种种因素导致了塔2并不爽,这无关输赢。 就像我最开始说的,玩家通过自己决策而赢得了游戏,玩家至少会觉得自己很聪明,会很爽。

杀戮尖塔
9.2
6224帖子

评论

共14条评论
face
inputImg

沐若清辰

那你玩塔一进阶20开局就被惩罚了啊,又扣血,又加强怪的,合着开一局n20就是犯错?
2026-09-04 10:24:24
回复回复
1
展开2条回复

笑看人世繁华

尖塔作为一个偏策略性的rougelike游戏,本来也不把爽放在第一位,也不需要过多遵守所谓不能在玩家没有犯错是惩罚玩家——对策略rouge来说,难度本来就在于随时能冒出来的潜在危险当中
2026-09-03 07:02:54
回复回复
4
展开2条回复

帅的被人追

不知道为啥,我玩塔一打到后面特别是心脏总有一种敌人很强但我更强我有招对付敌人的爽快感,塔二就很少有这种感觉
2026-09-05 19:53:04
回复回复
5
展开1条回复

心房

对我来说唯一的爽就是赢,而塔2目前来说很难输,所以我是比较满意的
2026-09-05 11:45:53
回复回复
0

删除我的孤单

地精转盘女鬼来了
2026-09-05 04:35:39
回复回复
3

恬淡春风

实际上杀戮尖塔是一款你很难察觉到你犯错了的游戏,你只是觉得自己没犯错而不是真的没犯错。你的每一次鬼抽都和你前面抓的所有牌脱不开关系,你掉的每一滴血都可能是前面随意交掉的药水导致的。唯一可以说没犯错就惩罚你的地方是地图生成和第一只怪的牌序。 举个很简单的例子,启动流程是一张公认的好牌,但是如果你密林打完小啃兽一抓启动流程,那这一抓导致你输的可能性比战士前三只弱怪中全都先出打击再出痛击挂易伤这样的低级错误还大(油管上有视频详细分析,可以自己去看)。这个游戏水平越高你遇到的爽种就越多,不是因为你运气变好了,而是因为你能抓住爽种给你的机会了
2026-09-04 17:45:25
回复回复
0

梦想、编织着青春

赢就是爽
2026-09-04 17:33:49
回复回复
1

指劍問天

别拿塔一和塔二比较了,要是塔一真爽真的更好玩热度怎么可能比塔二低
2026-09-04 15:31:15
回复回复
0

八千米深海七厘米蔚蓝

我觉得还是塔二比塔一好玩,先古遗物和其他职业卡牌有太多好玩的搭配了,遗物事件也有很多有意思的,联机才玩过一把武器库刀贼,之前还玩过三暴涨撕咬机各种基米组合
2026-09-04 12:50:04
回复回复
1

暖绯

对我来说就是没有小卡组了,不爽的99%点在这里
2026-09-04 10:18:03
回复回复
0
相关阅读
最新更新

《杀戮尖塔2》哪个版本平衡性最差?最好玩的版本是哪个?游戏更新版本对比分析

《杀戮尖塔2》发售至今快四个月了,游戏也陆陆续续更新了好几次。各位玩家觉得哪个版本的平衡性最差、体验最烂?哪个版本又是你觉得最好、最舒服的版本呢?一起来聊聊你的…

2026-07-03 00:300赞 · 14评论

卡牌构筑×模拟经营,这口宇宙大锅有点东西

《旧日铁锅炖主理人》史低39.75元,有多个捆绑包

2026-09-16 15:290赞 · 0评论

大富翁 大富翁+策略卡牌游戏:勇者谷!

耗时2个月,单人使用轻游梦工坊编辑器开发了一款大富翁+肉鸽策略卡牌游戏:勇者谷,多英雄搭配闯关与大富翁走格子的肉鸽玩法,包含卡牌构筑与随机关卡事件,当前版本只做…

2025-10-29 02:180赞 · 0评论

《杀戮尖塔2》储君怎么玩?新手入门攻略及过渡思路详解,卡牌构筑技巧教学

本期视频是《杀戮尖塔2》储君角色的新手入门攻略,包含核心选牌思路与前期过渡技巧,从0到10阶段皆可使用,助你快速上手! 游戏名称:《杀戮尖塔2》 英文名称:Sl…

2026-07-16 02:130赞 · 0评论

《杀戮尖塔2》新手怎么玩?萌新入门玩法思路教学,卡牌构筑与战斗技巧详解

2026-07-06 15:410赞 · 0评论

A10 新版BOSS强度如何?霉运机宝逆天构筑硬拖拖死沙漏!【杀戮尖塔2】

欢迎各位彦祖光临~

2026-05-13 11:350赞 · 0评论

独立游戏 【杀戮尖塔2】每日一爽--08:铸剑最强变2开,我剑也未尝不利!

2026-05-08 15:400赞 · 0评论

《杀戮尖塔2》门扉机制为什么删了?安东尼访谈揭秘游戏设计思路与玩法改动

https://www.youtube.com/watch?v=8QBRmK4Ahk0 《杀戮尖塔2》开发者访谈:安东尼揭秘为何删除门扉机制 来源https:/…

2026-07-18 14:310赞 · 0评论

《杀戮尖塔2》怎么玩?新手入门攻略与卡牌构筑思路分享,抓牌技巧详解

《杀戮尖塔2》新手怎么玩?个人游戏思路、卡牌构筑与抓牌技巧全分享!希望我的经验能帮助大家相互理解游戏机制,快速上手,构筑出属于自己的强力卡组。

2026-06-21 01:230赞 · 0评论

《杀戮尖塔》战士saber皮肤怎么获得?卡牌游戏《杀戮尖塔2》爬塔攻略与角色皮肤解析

《杀戮尖塔》战士saber皮肤作者@ey_nen分享:剑法岂是如此不便之物? 假如我爬错塔,在《杀戮尖塔2》中又会如何?探讨卡牌构筑与角色皮肤的魅力,看看大神如…

2026-07-03 13:090赞 · 0评论
暂无更多

最新更新