现在快餐化年代,游戏里所有伙伴都是怎么强力怎么培养,搞得人心惶惶。而且培养阵容都差不多,没有差异化。现在大家都在说步惊云要么301臂力要么401臂力,往后要是出了500臂力的怪物呢?步惊云不是要一直跟着洗点? 我从步惊云的比例加点和云十剑的叠buff来看,有没有可能步惊云即使正常加点也比绝大多数伙伴伤害要高,已经算得上T0了,舍弃一部分加点点生存不更好吗?实际上认真想一想,就算是商后期的血量也不可能常驻50%以下吧……步惊云就算和商一样的加点,靠云十叠buff几个回合也能打出30%血量商的伤害。所以少15%攻击buff也不算什么,生存上来了后期云十不也是伤害爆炸吗?





换一换 



























