《归唐》专访揭秘:核心是叙事,用大历史小角色讲好故事

2026-09-02 12:15:35
发布在归唐
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导读

国产单机动作冒险游戏《归唐》登上英国知名游戏杂志《EDGE》八月号封面,还获该刊13页深度专题专访。制作组在专访中透露,《归唐》以叙事为核心,采用大历史小角色的设定,打造真实感拉满的战斗体验。

《归唐》是由临安24工作室开发的国产单机动作冒险游戏,故事发生在安史之乱后,讲述西域沙州忠士向大唐传递密信的传奇经历。

近日,创刊于1993年的英国知名游戏杂志《EDGE》推出第427期,而《归唐》成功登上本期封面。

更值得关注的是,本期杂志中《EDGE》专访了《归唐》制作组,并刊发了一篇题为《临安24工作室将中国历史与西方动作游戏精神融合于〈归唐〉》的专栏文章。

今日,《归唐》官方发布动态,对英国权威游戏杂志《EDGE》的专访邀请表达诚挚谢意。本作成功登上该刊八月号封面,杂志为其预留了足足13页完整深度专题,执行制作人兼创意总监顾星演接受了本次长篇访谈。内容覆盖故事情节、战斗体验、艺术表现等方方面面,干货满满。

《归唐》官方还在动态中梳理了专访的重点内容,具体如下: ·核心是叙事,沉浸于叙事 作为单机动作冒险游戏,我们致力于提供电影化的剧情体验。叙事的体验是动态的,而不是过场动画和固定脚本。 ·大历史,小角色 河西往事恢弘磅礴,英雄人物辈出。但我们将主角设定成一对没有在历史中留名的父子,希望讲好一个历史故事。 ·命悬一线,以死相搏 我们的战斗是武打电影中那种“险些丧命、但最终活下来”的感觉,是随时面临死亡威胁的真实战场。

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