《战争雷霆》杠二被过度唱衰?城区卡点支援流重坦实战解析

2026-09-02 12:19:36
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导读

针对《战争雷霆》中杠二被过度唱衰的情况,解析其作为城区卡点支援流重坦的玩法:依托掩体作战,利用122炮高单发伤害打击敌人,发挥倒车前进性能优势,无需像突击重坦那样冲锋,附上战绩证明该玩法可行性。

自从权重调整之后,吧里对杠二的唱衰言论越来越多。我承认这车装甲漏风、装填慢,但有些说法确实不太合理。 先叠个甲:我从没说这车非常强,也没说弱点不存在,只是觉得这些问题根本没被夸张得那么吓人。 先说老生常谈的装填问题,还是那句话:我可以等20秒装填,但你敢接我一发吗? 对于属性上看着就是蹲坑的车,显然应该依托掩体作战,有队友在旁边,架住一个点让122炮实现威胁最大化。最典型的例子就是莱茵河畔A点旁边的绞肉线,对面一露头就一发锤过去开盒,没死就缩回掩体,对面扭头或分散注意力了再拉出来补一发。有人说:主播主播你漏风,拉出来裤裆和脸被一脚踹死怎么办?那我想问,你拉出来就得死的情况,你怎么知道开护士不会被踹侧面,或者开面包不会被踹脖子? 本质上,一个城区卡点重坦,你也不能让他像护士和面包那样打突击。你同意了,那20秒装填能同意吗?顶级车开7秒都怕被噎死,你开一堆早期SPG十几秒装填都不敢冲那么前,开杠二就敢了吗? 而且我还是认为,杠二就是一个城区卡点支援流重坦,有好的倒车和前进性能,强大的单发致死率(孩子们,我能颗秒超潘豹子首上)。正如现实中苏联人的用法,把它排在3485后面,而不是冲在最前面。 这样另外两个问题——俯角和发动机不吸破片——我觉得在这个场景下就不是问题了:一堆人说这车-3度俯角卡手,那苏100这个在吧里都算小轮椅的东西只有-2度,岂不是更惨? 还有人说2-si吃破片吃到饱,我觉得这真是你的问题。连玩WOT的都知道,玩IS文艺倒车都是卡掩体伸缩不露屁股,你非得露个屁股往前冲让人打,还抱怨自己怎么死了…… 另外,如果你觉得“杠二怎么这么坏只能这么打”,那我还是觉得你有问题。所有车都有一样的打法不是更奇怪吗?打不了的就不打呗,就像没人会开丘吉尔绕侧,也没人会开Pak43运载车去一线绞肉一样。 水表放底下证明不是云,-244数据不好是因为常年拉到7.0当268死了之后的备载,所以数据不好看。

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