《博德之门3》高护甲为何是未命中?板甲防御机制详解

2026-09-02 12:21:32

导读

本文围绕《博德之门3》的板甲防御机制展开,玩家提出疑问:在游戏中穿戴高防御的全身板甲时,敌人攻击未出现护甲抵消、格挡等表现,反而判定为未命中,将为你详解该机制。

如果我穿了全身板甲,护甲非常强大,敌人攻击我应该被抵消、格挡、吸收、偏转,甚至出现“我们未能击穿目标”的表现,为什么在《博德之门3》里护甲越高反而是让敌人命中不了呢?

点击查看大图
点击查看大图
点击查看大图
点击查看大图
点击查看大图
点击查看大图
点击查看大图
博德之门3-数字豪华版DLC
933帖子

评论

共14条评论
face
inputImg

自由樂園

因为AC的设计是“不受伤的能力”,你觉得甲越重越应该是挡住不是躲开。 那甲多重开始应该算挡住而不是躲开,我穿敏捷之铠设定非常轻盈也要是挡住吗?如果我布衣和板甲混搭那动画怎么做?重甲一定每次都是挡住不是躲开吗,要不要给不同AC设不同的躲开/挡住动画触发概率? 桌面跑团不想多做一堆骰子分别投“重甲对闪避能力的影响”,“重甲是否被击穿的影响”,“什么时候是躲开什么时候是挡住的影响”———这些东西你每做一个决定要和DM互动的,人看点数现场解释战斗情况就行。 游戏也不想专门多设计一套复杂的规则来决定什么情况是躲开什么情况是打中了没打穿,现有的数据计算已经很麻烦了,不专门看攻略或者补DND知识恐怕没几个人玩一轮能搞清楚数据到底怎么算。
2026-09-03 07:00:00
回复回复
2
展开1条回复

晴天很美好

就是偷懒,第三章都只是半成品做格挡什么的工作量更大,人家老板不答应
2026-09-05 10:29:42
回复回复
0

青灯有味

一个简单的想法在DND这种规则下要做太多对应,因为你不仅要找到一个合理的规则,还得考虑高自由度下各种奇葩组合的情况。 比如说假如动画绑AC,但AC既可以是甲厚也可以是敏捷高+布衣敏捷加成,同AC一个重甲一个高敏布衣你能设同一个闪避/偏转概率吗? 还有加速术这类加AC,从实际解释显然是你加速了敌人打不中,这对动画的影响如何设计? 有的玩家手上带了黯狱手套头上顶着博德安之盔,结果身穿魔网长袍,俩重甲一个布衣这动画更是没法做了。 更别说还有盾,拿盾了是不是又得有盾挡住/盾没挡住护甲挡住等等区分。。。工作量太大了,制作组搞不了,真搞出来恐怕被抓的BUG还更多,做这个没有性价比。
2026-09-05 00:29:05
回复回复
1

可爱到飞

因为AC实际上是个综合属性,计算的是不被伤害的概率,包含了你说的各种情况,只是为了方便设计统一做成了未命中,其实线下跑团dm会根据实际情况给你口胡一段躲过方式的
2026-09-04 21:17:06
回复回复
3

随遇而安

就是没做动作,隔壁猫头鹰正义之怒倒是做了很明显的区分,有闪避和打在盾牌上的表现
2026-09-04 17:11:58
回复回复
0

雪萌

因为没必要做那么多模板 也可以说偷懒。毕竟你穿重甲板甲堆ac=格挡,抵消之类的,游戏里还有一些乱七八糟的裸奔高ac,大家各防各的,要设计很多规避伤害的动画,干脆就全部miss了。
2026-09-04 08:14:59
回复回复
0

无资格叫痛

以前是分的 那时候接触攻击是不考虑护甲和天生防御ac的 五版规则给优化掉了
2026-09-04 02:37:45
回复回复
4

林空鹿饮溪

理论上就是你说的那些,只是单纯游戏没做细分动画,偷懒全做成了闪避然后发出“哈哈”的嘲讽。
2026-09-03 13:17:42
回复回复
4

青悦

感觉高护甲未命中跟未造成有效伤害是一个道理 高敏捷未命中相当于躲开了
2026-09-03 10:46:42
回复回复
0

给青春一个奋斗的指点

ac只影响你不受伤,只是游戏里表现为未命中。
2026-09-03 04:06:15
回复回复
0
相关阅读
最新更新

《博德之门3》废案装备全收集:无法正常获取的装备一览(附UUID)

《博德之门3》目前有不少存在于代码中、但现在无法用正常手段获取的装备。本贴会将这些装备全部列举出来,并且会附带UUID和BG3 Wiki的相应链接,方便大家查阅…

2026-09-16 14:000赞 · 12评论

《博德之门3》酒馆惊现同款NPC?长得和我一模一样,太离谱了

下面有大图

2026-09-16 04:300赞 · 10评论

《博德之门3》给我脑子里放蝌蚪的到底是不是君主?别再被误导了!

我记得不是君主啊?抖音上的人都说是君主。。

2026-09-11 19:000赞 · 13评论

《博德之门3》模组管理器无法识别pak文件?自打包汉化mod导入报错解决方法

如题,我的模组管理器导入时提示“这不是pak文件”,但我确定它确实是pak文件。这个文件是我自己解包汉化后重新打包的,会不会有影响?C盘空间充足,mod文件夹位…

2026-09-10 22:000赞 · 2评论

《博德之门3》职业构筑工具推荐,二周目转职build必备

博德之门3一周目基本通关了,全程玩的纯职,二周目想试试各种转职搭配。大佬们有没有什么能自己构筑职业的网页或软件工具推荐?还是说纯靠经验和脑子来build?

2026-09-10 17:000赞 · 10评论

术帕依赖刷商店其实是个伪命题(关于术士短休药收益的计算)

我自己认真体验了一下术帕,感觉是术帕确实需要短休药来拉高术法点和法术位,但是并不依赖刷商店,术帕对于短休药的依赖其实更接近武僧对于力量药的依赖,而非战弓那种对于…

2026-09-10 09:300赞 · 13评论

《博德之门3》终焉旅店手刃贾希拉,善线剧情会崩吗?

如图,楼主走的是善线,一路主打人不犯我我不犯人,能帮NPC就帮,帮不了就算了。今天一进旅店,这老太婆就用藤蔓绑我,还往我水里下吐真剂,三言两语就要我去干凯瑟里克…

2026-09-06 18:300赞 · 10评论

《博德之门3》守护者也能捏成导师?分享我的OC爱情故事,期待游戏里的守护者剧情

所以我给我的OC捏了他的死鬼老婆,这个死鬼老婆按照设定是他的导师,后来被一群反派封印后又逃了出来。 导师按照设定是一位真正勇敢正直的圣武士,而且本人真的是六翼天…

2026-09-06 02:000赞 · 7评论

《博德之门3》螺壳舰全流程攻略:开局苏醒、关键道具与逃脱技巧

《博德之门3》全流程攻略:螺壳舰篇 开局苏醒与探索 游戏开始,你在螺壳舰的育儿室中苏醒。 注意:调查育儿室时别碰任何物品,避免触发爆炸。 探索二层: 从房间南侧…

2026-09-05 07:300赞 · 0评论

《博德之门3》比偷窃快10倍的白嫖刷钱大法,萌新必看,亲测稳定0失误

《博德之门3》白嫖刷钱大法,比偷窃快10倍还超稳定,0失误率0学习成本,亲测至今仍可用,萌新必看,从此实现财务自由!保姆级教程安排上,跟着我做,小白也能上手!首…

2026-09-05 07:300赞 · 0评论
暂无更多

最新更新