《战争雷霆》ELO机制揭秘:胜率与KD双重影响匹配?实测连败原因分析

2026-09-02 12:50:05
发布在战争雷霆
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导读

《战争雷霆》玩家主玩陆战街机爬英系科技树,用75炮瓦伦丁打出4+KD,胜率48%,冲击5KD时遭遇队友表现拉胯,连输七八次,怀疑游戏ELO匹配机制同时参考胜率与KD。

如图,楼主主玩陆战街机,最近爬英系科技树时,用75炮瓦伦丁打出了4.多的KD。 原本计划一口气冲到5KD(此时胜率为48%,大概就是无伤击杀5台车的样子),结果被分配了一堆疑似伪人的队友,其行径包括但不限于: 1.组队蹲点然后被炮击/轰炸机一勺烩 2.被干掉三次,击毁0个敌人 3.在街机模式下让丘吉尔/一票法系重坦成功绕侧 我现在有点怀疑当前的ELO不仅看胜率还看KD,不然也解释不了为什么最近连输七八次(KD基本都在3-5之间)然后依旧被群殴得狼狈逃窜。

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