RT,一谈到某某载具强弱或者什么的,就开始查水表,你游这么个连配件都要自己肝的机制,KD有什么用?打配件有多恶心,白板能被人当狗乱杀。还有熟悉载具性能验证打法阶段。尤其是空战有些飞机只要你不想死,没人能抓到你,还有些不出车保KD的,能被人为操控的一个数字有什么参考意义?还是说你游人均富哥氪改装件,上来就是久经沙场前世就会开






导读
这篇《战争雷霆》相关帖子探讨KD值的参考意义,指出游戏需手动肝配件、白板载具弱势,KD可人为操控,质疑死咬KD评判载具强弱的行为。


钢筋侠
回复奈奈
回复檐上
回复浪漫在褪色
回复做人上人
回复铿锵岁若
回复陌森
回复微笑听雨
回复拥者不珍
回复在细雨中呼喊青春
回复一个人真的会别的车KD在1左右,突然有一辆车KD高达5,还打了一千多场吗?这战绩正常吗?

哥几个,虎王玩着确实有点难受,有时候队友不太给力,我打了快1000场虎王,KD勉强到2。8u们来评价一下,这水平算啥段位?

空战部分


目前在用飞龙卡研发。算了一下在五月活动前勉强能够到这俩飞机其中一架。想着半价正好能上符接力开线。正好练练空战,实在不想搬炸弹了太无聊了

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哈基鸟大吼一声,向哈基堡扑去

我是萌新,玩的是5.7德系,平时开虎豹还没啥感觉(除了那个苏联飞天45炮有点恶心),但一上那几个长88坦歼,对面舔地就一打一个准,导致我KD被严重影响,本来还有…

如图,楼主主玩陆战街机,最近爬英系科技树时,用75炮瓦伦丁打出了4.多的KD。 原本计划一口气冲到5KD(此时胜率为48%,大概就是无伤击杀5台车的样子),结果…

