《三角洲行动》985策划懂做游戏吗?逆潮流设计引玩家吐槽,快餐化才是未来

2026-09-02 12:59:05
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导读

玩家吐槽《三角洲行动》策划逆潮流设计,在快餐化为主流的市场环境下,推出长弓玩法、监狱、az3等跑图久的大地图,却不更新类似大坝的新手图,还疑似用阴兵数据糊弄玩家,导致大量玩家流失。

真搞不懂,一个有手游的游戏,下赛季为啥要大搞长弓?设计那种大图跑半天,你们很爽吗?十个赛季了,出过一张类似大坝的图吗?新手图玩家多,早晚会腻。不知道更新点新图吗?天天设计那些阴间图。监狱设计得跟迷宫似的,az3又大又空,跑图跑半天。很难想象在快餐化是主流的市场,开发一堆逆潮流的东西。我要是你们头,我把你们全开除了。懂不懂市场啊?跑路了那么多玩家,发一堆阴兵数据,糊弄谁呢?

三角洲行动
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