随着人工智能技术的全面渗透,生成式AI已广泛应用于各行各业,在提升工作效率的同时,也开始替代部分工作岗位。不过,长期以来,在小说、漫画、游戏、音乐等创作领域,公众普遍不希望AI生成物取代人类创作者的独特情感。 报告数据显示,14%的受访者表示自己对开发者使用AI的接受度“显著提升”,28%的玩家则称“略微适应”。与此同时,44%的玩家态度没有变化,仅约14%的受访者明确表示“更不习惯”AI参与开发。 值得注意的是,接受度变化与玩家年龄存在明显关联。 此外,贝恩公司的调查还发现,相较于续作或全新类型的游戏,玩家更倾向于继续体验当前自己感兴趣的游戏内容。具体而言,33%的受访者希望未来新作能与现有游戏保持相似风格;19%的玩家期待更多续作;13%则表示继续玩现有游戏即可。换言之,此次受访者中仅有约35%的人期待市场上出现更多不同类型的全新作品。这或许能解释近年来游戏市场为何频频出现重制版,而全新IP或创新类型的作品相对减少的现象。





换一换 






































