8月20日,恰逢《黑神话:悟空》发售两周年、《钟馗》官宣一周年,系列美术总监杨奇发长微博回应外界关切。

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他坦言团队为赶820节点,两个月内完成了原计划半年的工作量,并借新PV回应“不做悟空续集”的质疑。文中反思了《悟空》的技术短板:曾用强光遮掩画面问题降低可信度,《钟馗》将做好阴天提升真实感;战斗交互靠堆基础动作、克制运镜避免摆拍;空气墙则力求根治,挑战场景碰撞与角色动作。

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关于《钟馗》气质,他定义为“灰头土脸、不动声色的洒脱”,也有冲冠一怒、不计后果的洒脱。虽项目仍处早期,PV仅含测试地图与未完成剧情切片,但希望玩家看到团队方向。

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杨奇在文末感叹:“想做什么就要立刻做,哪怕步子太大,哪怕会留遗憾。” 0





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