
导读
本文揭秘《黑神话:悟空》的怪物设计灵感,分享主创杨奇的童年趣事如何为这款游戏提供创意来源,带大家了解这款国风游戏的创作细节。



《黑神话:悟空》美术总监杨奇分享观剧心得!他在个人社交平台发文,谈到了观看韩剧《努力克服自卑的我们》后的深刻体会。 杨奇表示,这部剧是他利用周末时间一口气看完的…

GGAC大赛官方近日宣布,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇将出任第七届GGAC大赛评委。这位被誉为“中国游戏概念设计天花板”的艺术家,将以顶级工…

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《黑神话》官方五一活动【古仪新歌】面具艺术展 今日,游戏科学联合创始人,《黑神话:悟空》美术总监【杨奇】在社交媒体上发布一些【古仪新歌】面具艺术展现场图。 【杨…

看完"餐饮圣经"有感:疑似【伪人】太多了?昨日,游戏科学联合创始人,《黑神话:悟空》美术总监【杨奇】发文谈如今的AIGC(内容挺长,最后两句"带货"...)。(…


近期,《黑神话:悟空》官方发布了一则【重走西游 · 余六日】的短视频,距离游戏8月20日上线还余6日。

近日,俄媒 Shazoo 论坛上掀起一场关于中国游戏的热议。一位游戏博主发帖提问:“为什么所有中国游戏听起来都一样?”——从《黑神话:悟空》到《明末:渊虚之羽》…

主播最近没活了,欢迎各位观众在评论区或私信提供创意

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