《三角洲行动》新开一贴:很多不满源于对自己定位的偏差

2026-09-02 13:08:05
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导读

《三角洲行动》并非纯粹竞技游戏,其经济体系下玩家分氪佬、肝帝平民、普通平民、贫民四类,对应不同游戏体验。不少玩家因对自身定位偏差,想获得氪佬体验却不愿投入金钱或时间,从而对游戏产生不满。

我在前一贴很多回复里回复了差不多的内容,发现很多人没有理解《三角洲行动》不是一个纯粹的竞技游戏,在他的经济体系下,同样和RPG游戏一样,存在着氪佬、肝帝平民、普通平民、贫民之分。大家获得的游戏体验是不一样的,很多人绝密破产,觉得不能回本本质上就是定位不准。 首先绝密拉满战备猛攻对应的是其他游戏氪佬的游戏体验,因为我近些年玩的游戏不多,举个老游戏的例子,就像DNF,氪佬可以全身红15,秒天秒地,这是需要RMB投入的。绝密把把猛猛起战备猛攻也是需要RMB投入的。 肝帝平民通过提高自己的技术,累积哈夫币,在一定的时候可以达到和氪佬类似的游戏体验,就像DNF全身红12,一样可以通过搬砖来达到。也就是通过累计,经常能全装打打绝密,能全装打机密,获得90%以上的游戏体验。 普通平民,游玩的游戏时间相对短一点,慢慢累积技术哈夫币,也能偶尔全装打打绝密,大部分时间性价比装打机密。 而贫民(新手)因为玩的时间不够,累积不足,不能获得太好的游戏体验。 这在其他的游戏里大家都是习以为常的东西,在三角洲里因为想不通变得接受不了了。很多骂的人他需要的是氪佬的游戏体验却没有付出人民币或者相应的时间。这就是定位上的偏差。

三角洲行动
9.1
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评论

共11条评论
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既见君子云胡不喜

还是那句话,别人进绝密是为了灰产为了rmb,普通玩家进去干什么呢,送血包还觉得自己很牛逼?去机密玩得了,现在机密一样是5套,人欧美多了,还没护航挂勾
2026-09-05 09:21:20
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继续辉煌

同样的大家需求的打绝密资产不掉,就是为了所谓的“公平”获得和氪佬同样的游戏体验,这个是不现实的。 一个有阶级的游戏一旦所有人都一样,这个游戏立马会崩掉。 同样拿DNF举例,如果新开一个版本,所有人都发一样的毕业红15,且不能再往上强化,这个游戏还会有人玩吗 三角洲为什么哈夫币不能无限,哈夫币无限了就没有大鱼吃小鱼体系,变成纯粹的公平对战,游戏里公平对战的模式烽火挑战赛,红薯窝,玩得人多吗,受欢迎吗 哈夫币产出的必须尽可能的控制住,要加大他的消耗,这不仅仅是维护氪佬的游戏体验,也是维护所有人的游戏体验,让你也能通过装备压制去以大欺小。只是频率不一样,氪佬每把可以,你需要充当几局游戏体验,然后做一回大爷。
2026-09-04 22:48:00
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橙曲橘歌

密码的,烽火新地图也出了,大战场更别说了,一个赛季一个地图,但是就是这个小小的靶场做不出来
2026-09-04 04:01:22
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相逢

50w门票玩巅峰赛啊 全员满改m7五套 摸东西也可以 只是带不回仓库。公屏找人还能染色免费玩几千的皮肤
2026-09-03 00:01:12
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看谁笑到最后

作为一个老登玩家认真的看完你上个帖子说的这些观点,我个人认为非常出彩,有一定理解,但是乐园素质DDDD,这些我就不论了,我只说两点我觉得ch做的不够的。 第一,就是消耗哈弗币的问题,一个不删档的搜打撤算是第一款以不删档为卖点的游戏,他唯一局外消耗哈佛币的方法且只有一个图灵砖,这是我不能理解的,要知道经过长达两年的资产累积加不删档,各个阶层的B只会越来越多,但CH只想通过对局消耗在加上拍卖行的税收稀释完全是不够的,无非就是A倒B B倒C,没有更多的手段来冲击阶层的哈佛币也只会变成后台数据越叠越高,CH越来越“扣”,这是我觉得一个希望长线运营的游戏应该考虑到的。 第二,就是护航的问题,我不觉得护航是什么好产业,最少不应该这么明目张胆的上桌吃饭,说好听点是陪玩,本质其实都是炸鱼,这在别的游戏都是不允许的,而且说白了在这种ELO的匹配环境下,太多绿护为了排骨变红比例不要太大,变向滋生外挂的土壤,你可以默认管不了,社会大环境所致,自由职业赚钱不寒碜,但是不应该现在是个UP主就挂个护航店,多多少少助长了挂的环境,我相信CH是有办法能遏制这些的,最少不让这些灰产能如此高调的运行,但他完全无作为这是我想不到的。还是希望三角洲越来越好,毕竟老了每天下班和几个朋友还能一起打打游戏算是不多的欢乐时光.
2026-09-04 16:57:31
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雾满拦江

你说的对,但是我好看新出的纵横排位。 老有人说为什么不去打红薯窝,红薯窝不能自己发挥,地图限制,枪械限制,练多了,也只能练不熟悉的枪。 烽火挑战,为什么很多人也不去打,因为局数太多了,烽火本质是比赛体系,需要运营,需要打三个图,而且失败要从头再来。 上面俩模式还有个最致命的问题,奖励是0,甚至数据面板都没有。 目前看新出的纵横排位,能解决一部分猛攻的需求,可以打的爽,也有奖励。
2026-09-03 14:13:35
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灯火不灭

靶场至今未扩建,干员平衡问题,爆率问题,高压问题,以及各种恶心人的活动,难道都是大家对自己的定位偏差问题吗?你拿DNF举例,你DNF正搬砖的时候会过来一个人雷霆大踹,直接给你干死吗?
2026-09-04 10:23:41
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温酒对奕

你说的都是表面现象,这游戏根本的问题就三个,第一没有竞技游戏该有的公平性,别的竞技游戏除了技术和外挂其他几乎都是公平的,这游戏玩家还要受爆率/出生点/战备值影响,好更不要说现在环境超级恶劣,没有正面对抗,全是阴间竞技;第二,没有组队游戏该有的团队合作,第一次看到竞技游戏队友都是仇人的,你花时间精力跑刀起战备进图然后碰到跑刀排骨人或者双排闭麦勾,它们把你当雷达用吃完美美撤离,你打的筋疲力竭最后惨败收场,玩多了负面情绪爆棚,一把恶心程度抵得上LOL十把;第三没有收集向游戏的目标性(限定红泛滥后),不能当竞技游戏也不能当组队游戏玩,那就只能玩玩收集了,可这破游戏爆率都削成什么样了,寻宝鼠倒是越来越多,新出的活动更是跟训狗完全没区别,限定红更是泛滥成灾,纯纯的把玩家当提款机耍。。。我现在进游戏玩的最多的是靶场和大战场,烽火没固排喊我碰都不想碰
2026-09-04 08:05:30
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继续辉煌

把自己在三角洲游戏玩家里的画像对应上你是氪佬、还是肝帝、还是普通玩家、还是贫民新手,就会发现为什么自己的游戏体验如此
2026-09-03 18:45:53
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浅若夏沫

烽火本质赌博 和其他游戏有本质区别 一把游戏起装机密四五块,绝密十块钱的本金;平常娱乐打个扑克麻将基本也就这价格了。
2026-09-03 00:30:12
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