梦幻西游本质上就是个数学游戏,咱们分析一下就明白了。 物理伤害=(攻击-防御)*攻击系数*修炼差*系数,保底伤害为攻击*10%。 法术伤害=(法伤-法防)*分灵*修炼差*系数,保底伤害为1。 把上面的公式简化一下,去掉固定系数,就是: 物理伤害=(攻击-防御)*修炼差,法术伤害=(法伤-法防)*修炼差。 当被攻击方没有抗修时,增加1点防御,减少的气血就是1*修炼差*系数,这时候堆防御是最合理的。 当被攻击方抗修很高时,增加1点防御,减少的气血就是1*修炼差*系数,修炼差为小数时,减少的气血明显逼近防御,这时候堆防御还有什么用?





换一换 




























