我一直觉得通灵师克制关系其实挺薄弱的,除了老生常谈的墓地克制无敌、五免克制伏妖外,基本就找不到别的了。通灵玩不了无非就是打不动了、扛不住了,真的有所谓的克制关系存在吗? 举几个例子 1️⃣精灵机制克制,比如神运灵初法守阵的时候,第一思路都是掏元伊双嬴政 2️⃣属性克制,诺雅打诺妈,一旦输出频率跟不上复活频率就打不过了,属性是克制了,但击杀效率被复活效率反克制了 3️⃣属性被克制,诺妈打毁灭,但只考验太子的命中率 4️⃣属性克制,昆仑打nmn,本质是次元减料机制针对 事实就是不管通灵档期怎么变动怎么出,都是在补强打环境里面的守,或者补强自己怎么更好地守住





换一换 






























