之前我发过一个跑刀降爆率的帖子,有认同的也有骂的,之后我特别关注这类测试视频,然后看了B站一个UP将近一个月的全装卡战备出货测试。 结果呢,几千个样本对比,并不能证明高战备就高爆。但有个有趣的结论是,高战备更容易出大红,卡战备只出小红。 这点我比较感兴趣,体感也认可这个结论,我这赛季卡战备跑刀,没有出过任何大红。时薪工资补偿也是给4格红。两年了开了上万个保险,没见过坦克。我推测,出大红是有门槛的,卡战备很难触发。比如 1高战损,损耗高补偿大红,卡战备没有战损所以时薪只有小红。 2全装判定,很多出货攻略都提到过,想出优质红,露天高爆,要全装进图。 3高战备 (4绝密,个人猜测) 我的体感是非常认可这个结论的。所以我不做33根本不担心出了33怎么办,因为我卡战备跑刀就没出过33.两年了,卡战备出的大红,概率不到千分之一。 心,画都是上赛季前几天战损bug,每天自动9000万战损时候出的,机器人和反应堆,ecmo,都是战损全装人机局出的。入坑时候出了很多超算,这几个赛季没见过了。万金纵横是长弓撞车。绝密服务器一个是露天,一个是绝航跑刀,反应炉是坝顶露天,拿了直接撤离。卡战备自己摸出来的红,卡战备出的九格加起来没超过5个,而且基本都是超算。 说这么多没别的意思,就是给网友一个样本,想出高质量的货,大货,你必学得满足点什么,全装,高战损,高战备,或者绝密。不然很难出大红。可能炫彩也是这逻辑。还有消极行为会取消补偿,你损失了几千万,但是挂机,进去自雷,30秒死了,补偿就错过或者不给了。

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换一换 









































