






导读
《火影忍者手游》里飞段的邪神回血机制强度离谱,空血满能量条的状态下,能直接回满血,在对战中凭借这个机制展现出极强的续航能力,助力玩家取得对战胜利。




-

-

-

攒了好些天素材 可总算是攒够了

飞段腰间有个镰刀的伸缩装置,但新模型里没有做出来,这个细节你发现了吗?

从黑飞开始,飞段的还原度就一直是个谜。究极风暴里因为地图的关系,增加了法阵坐标与角色坐标重合会发光的特效,火手这边直接抄了过来并沿用至今。 我今天重新观察了一遍…

这游戏对飞段厨也太不友好了吧!黑白飞俩老东西先不谈,恶灵制作拉胯,要还原没还原,要机制没机制,出俩好的全塞328礼包里了。晓创生憋了3年都没舍得买,花300多买…

火影忍者手游中,飞段能打过我爱罗吗?双方情报未知的情况下,飞段想拿到我爱罗的血,必须先突破自动防御的沙子,再击破砂之铠甲。我实在想不到飞段怎么能做到,就算我爱罗…

刚才打到一半,突然弹出来要更新,退出去更新完之后打了一局飞段,发现放完奥义之后解除不死状态了,可看了一下公告,好像没有提削弱的事。
