《战舰世界》这游戏,体验差从来不是视野问题,而是视野不平衡——包括舰种视野不平衡和敌我视野不平衡。这次改动相当于削弱了游戏视野总量,看似解决了CV单方面视野导致的不平衡,实际上只会加重DD和小人的视野不平衡,游戏体验反而更差。真正想改善体验,应该从这几点改视野: 1. 增加团队拥有的视野总量,同时把视野能力尽量分散到不同舰种,比如为水侦增加视野能力。 2. 削弱长时间的单方面点亮能力,比如为飞机增加强制回航时间,修改小人潜望镜视野。 3. 增加对单方面视野的反制手段,比如扩大舰战生效范围到空隐范围,为反潜机增加潜望镜和水面深度小人视野侦查能力。 说个暴论:所有减少团队视野总量的改动,都会降低游戏体验。

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换一换 





























