《火影忍者手游》小猪鼬天照机制设想:持续伤害直到目标死亡,大家怎么看?

2026-09-02 13:30:07
发布在火影忍者
转载

导读

有玩家对《火影忍者手游》的小猪鼬提出天照机制设想,该机制参考须佐鼬二技能的残留伤害,能对命中的忍者造成持续伤害直至其死亡,引发讨论。

伤害就按须佐鼬二技能的残留,持续到被命中的忍者死亡为止

火影忍者
8.0
1.4万帖子

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《火影忍者手游》小猪鼬与传说蛇对调?结合解斑桃式案例,可能性极高

我觉得按照MF以往的做法,可能性极高!七月的兄弟佐现在查无此人了,热度完全没达到预期,被迫把高人气的小猪鼬放到高招来抬热度,传蛇跟另外俩三忍八成有称号头像框,丢…

2026-09-02 11:310赞 · 0评论

《火影忍者手游》五影斑简单改动方案,合理不超标,助其回归T0

Q:为什么五影斑畸形?容易一刀神一刀鬼? A:因为他的虚化只能作为“目押技”来使用。 像其他虚化角色,目押(完美虚化)只是可选项,你可以用来目押来额外增加收益,…

2026-09-02 13:560赞 · 0评论

《火影忍者手游》新忍者超标引热议:玩家哭弱还求加强,游戏平衡何去何从?

当魔方出超标忍者加速消耗游戏寿命时,我们这些有见解的新鲜血液也不忘在旁边添把火。 我也不知道这位神人是怎么敢把自己素材发出来的。明知对面有大位移还要反手秒开大,…

2026-09-02 13:560赞 · 0评论

《火影忍者手游》鸣人排面太拉胯?九喇嘛鸣人周年庆待遇引热议

策划是有多恨鸣人啊,其他高招S忍都是超帅海报配上招募动画,就九喇嘛鸣人只有高招A的待遇。这可是周年庆啊,给男主这个待遇,真是无敌了。

2026-09-02 13:560赞 · 0评论

《火影忍者手游》雷王加强前后对比:常态强度下降?2技能Y轴削弱详解

常态下妥妥不如加强前,加强前的手刀范围很抽象,双技能都没法反应,然后雷凯对比:加强前雷王普攻伤害低,二技能大后摇(按不出东西),其他就没啥短板了。而如今的雷王双…

2026-09-02 13:560赞 · 0评论

《火影忍者手游》决斗场好玩吗?真实体验与玩法亮点解析

2026-09-02 13:560赞 · 0评论

《火影忍者手游》再战机制引热议,玩家吐槽:还有脸再战?

2026-09-02 13:560赞 · 0评论

《火影忍者手游》晓蛇无敌机制太离谱?今天就跟这挠谈忍者爆了,看看有多宗教

前两天发帖说有些忍者的无敌不合理,拿晓蛇举例,就有巳月玩家跳出来说我吹毛求疵。今天看到个帖子说宁次是天才策划,我说宁次就会做无限火力,但机制确实有新意,结果就被…

2026-09-02 13:560赞 · 0评论

《火影忍者手游》传纲强度分析:同水平下到底打谁好打?

我觉得一个忍者可以弱,但不能弱得毫无优点吧。身为一个当期高招S,最悲哀的是这游戏里有一堆技能性质跟她差不多、但明显比她强的忍者。同样是两个突进的体术忍者,我玩传…

2026-09-02 13:560赞 · 0评论

《火影忍者手游》为什么平民霸体位都说鹰佐没人说青水?

当年好歹也是跟天道超在天王位平起平坐的🤔

2026-09-02 13:560赞 · 0评论
暂无更多

最新更新