《三国志战略版》数据向:关羽如何加强才能达到普通武将水平?

2026-09-02 13:34:07
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导读

这是《三国志战略版》的数据分析帖,通过量化计算对比老关羽与其他武将、战法的收益,得出老关羽当前强度不足的结论,并给出两种基础增强方案,还探讨了将关羽增强到幻神及格线的思路。

先量化关羽的控制收益:根据何氏传承战法,40%概率发动,伤害率236%并附带计穷,对比标准横扫千军(40%发动、300%伤害),可知计穷收益约为64%。 再根据速乘比止戈为武伤害率低10%,可推缴械收益约为54%。 因此关羽发动一次的收益率为:(146 + 64*0.5 + 54*0.5)*3 = 615%。 35%概率准备一回合,八回合期望发动1.88次,总收益为1156%。 横向对比刚增强的所向披靡:发动概率35%,伤害率246%*3=738%,八回合收益1387%。可以说老关羽现在的水平还不如一个所向披靡。 增强方案1:若改成顺发,期望变为615*8*0.35=1722,但因控制战法不能重复施加,可能略低。这个值基本和顺发主动的乐进(打两人150%,但扣虚带来的普攻0伤害的100%,再乘八回合是1600)相匹配。 增强方案2:保持准备战法,但增加15%发动率,变成50%准备一回合。参照庞德:50概率准备,每次发动期望255*2.5=637.5%,单次收益比关羽略高,因此关羽发动率加15%能达到庞德水平。 那么怎么增强到幻神及格线水平?比如达到SP马超的水平。 根据之前乐园老哥测算,SP马超发动概率和红度挂钩,典满约66%概率。八个回合能额外平A 16次,即1600伤害率。额外16次普攻还能触发携带的2个突击战法判定16次,总计判定32次。以每个战法和速乘相当为例(不以超模的摧锋来算),每次收益0.35*(185+64)=87(64是计穷折算),这部分收益2784。SP马超自带收益率4384。 如果我们让关羽改成顺发,且发动率从35%加强到90%,期望能达到4413,基本和SP马超匹敌。当然有小伙伴说SP马超怕缴械,那把关羽战法从主动改成突击,并每回合第一次普攻时才判定。 那么怎么进一步改到法官核心或汉弓核心的水平?这个计算还挺复杂,先告一段落。

评论

共12条评论
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伤逝成冢

45%瞬发,第一刀触发50%真伤,减伤失效50%,跟对方统率有关,统率越高数值越高,后门两刀递减。取消所以控制
2026-09-03 14:33:59
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打不倒的小乖兽

关羽最开始控制还行,后来改了一次改成盖中盖了,这次说不定控制概率受武力影响,然后发动率不用改,也受武力影响就行了
2026-09-02 16:47:14
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感情很骨感

几个路线 1.技能变瞬发,发动后冷却一回合。 2.缴械技穷概率与最高属性挂钩 3.除缴械技穷外,增加禁疗虚弱效果 4.发动率修改为45%
2026-09-04 22:06:18
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绘本果糕 

瞬发真的强完了,老关羽直接用蛇皮关羽阵容了
2026-09-03 04:10:33
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五河士朗

发动率提升到45,再把增伤改到造成伤害前
2026-09-02 21:03:49
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好好学习

提提发动率就行了,有千里不用改瞬发,然后把那个36兵刃移到开始准备时发动,让威震能吃到这个增伤
2026-09-02 17:14:14
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暖风昔人

肯定是随便意思下,不然一直抬的SP关羽不是变小丑了
2026-09-05 09:48:13
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丛林深处藏人心

改成顺发但是冷却一回合,但是发动率和控制概率下降,这样就没人跟我关兴抢千里走单骑了
2026-09-05 05:09:57
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橙曲橘歌

不可能顺发的,顺发太逆天,老关羽一直作为控制武将,很少有队伍拿他做主C,况且有SP诸葛在,已经一定程度能让关羽顺发了,估计最多加点发动率,或者提高一点伤害数值 ,改成45%发动率比较靠谱
2026-09-05 01:44:08
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朕略帅

第一种,把准备去掉,发动率30%;第二种,第一次无条件瞬发,发动率40%
2026-09-04 00:05:16
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