比如威龙杀两个净化喷气可以秒开枪,杀四个可以击倒刷新喷气,杀7个还能向上喷气! 红狼杀两个觉醒滑铲不消耗额外体力,杀四个大招解锁击倒回部分护甲,杀7个增加手炮储存三个并且加伤害! 无名杀两个储存两个飞镖,杀四个闪光储存三个,杀7个大招直接隐身,但隐身期间不可开枪! 张姐杀两个大招增加150m,杀四个击倒瞬间刷新翻滚,杀7个解锁飞镖一秒缴械! 等等等等,每个干员都增加一些觉醒技能。这样打最后一队的时候就得掂量掂量了,你到底能不能打过一队觉醒干员。 大哥们觉得这样有前途吗?






导读
本文是对《三角洲行动》干员击杀觉醒机制的设想,为威龙、红狼、无名、张姐等干员设计了不同击杀数对应的觉醒技能,希望以此增强干员战斗力,降低玩家打最后一队的压力,同时询问该设想的可行性。



捕云朵鸭
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由你来说:《三角洲行动》大战场新地图“天际线”上,一道巨型海啸直接吞没整个城市,建筑被冲垮,载具被卷走,正在交火的玩家瞬间被海浪吞没。这段视频迅速传到海外,老外…

每天和对象都是二等一,经常在大厅招募或者看哪个好友在线就拉谁。进来不都先问怎么打,如果是猛攻肯定就都起全装,如果是鼠攻就卡战备带点四五鸡蛋。打赢了就一人一个包。…

这是假账吗?红都没出,就凑够百万了,大家帮忙看看这数据正常吗?

我来遛遛🐢

官方没消息,我就觉得我是对的 大不了说错了再道歉,又没什么关系 睡醒一看,全是熵能儿。我攻击三角洲,你们攻击我的浮木 又偷换概念了,我的错我的错 。 干员平衡一…

FPS不缺高手,黑潮爆破相比平时打的绝航来说,绿得太多。但给我最大的感受是,这《三角洲行动》好像是很多人第一次接触的FPS,包括遇到开AI锁但没透视的人…… 我…

盾的骨髓里流淌着两个使命,一个是守护,一个是牺牲。

三角洲行动黑潮改枪逻辑到底偏向烽火还是战场?还是说自成一派?想搞懂黑潮改枪思路的兄弟,这篇给你讲清楚!
