







导读
本文对《杀戮尖塔》先古版本的究极焚烧卡牌进行强度分析,对比破击卡牌探讨其强度表现,究极焚烧基础版可对所有敌人造成1点伤害12次,升级后为18次。





自从主宰升金之后,易伤流基本只剩欺凌勉强能当终端,只能在凶恶带领下给其他体系打工,当摸2触发器。另一个好上易伤的是个大眼,一万年不发的破击……如果一代的震荡波能…

《杀戮尖塔》这局牌组有火蛋,感觉还是破击好一点。注能震荡波和破击怎么选?实战对比分析,帮你做出最优决策,提升通关率!

吹哨两费还差不多,三费作为先古遗物,性价比真不如腾跃半点。


《杀戮尖塔》这张卡牌强度如何?问问园友对这张卡的想法,以及有没有人尝试改一张看看效果?欢迎分享你的实战体验和修改建议,一起探讨卡牌构筑的更多可能性!

杀戮尖塔储君卡牌DIY强度怎么样?升级减1费,强度如何?这张DIY卡牌在实战中表现如何,是否值得加入卡组?本文为你详细分析储君卡牌的强度与玩法。

《杀戮尖塔》新卡牌改动强度如何?群友发的这个,我第一感觉说不会特别强,和之前的地狱狂徒差不多定位,但是讨论了一会把我划为一次A10也没见过的弱智了。 真的有他说…

看了别人帖子想问一下大伙这个问题,我猎人A10二十五连胜,我觉得蛇咬很菜,因为猎人太缺费用了,两费的卡很差很差基本没机会打。大家觉得蛇咬这张卡到底强不强?欢迎分…

祭品:扣六血等同于加速自杀,拉完了 痛殴:烧了攻击牌我打什么,拉完了 emo之焰:手牌烧完了有费花不出去,拉完了 烙印:0费技能卡我猛扑了,拉完了 添柴:烧原本…

《杀戮尖塔》这张牌强度如何?如果把消耗效果去掉,它的强度会有什么变化?我们来分析一下这张牌在无消耗状态下的实战价值,看看它是否值得抓取和升级,以及在不同流派和卡…
